原文:[原]巧用RenderTexture

鄭重聲明:轉載請注明出處 U 探索 本文誕生於面試過程中這道題:NGUI如何制作 D角色的顯示。 大概是這樣 呵呵 沒事出去面試面試,考核考核自己也是一種不錯的方式哦 不過現在u d面試,貌似比以前難了,裸辭需謹慎 解釋:Render textures are textures that can be rendered to. 方法 :直接拿個模型放到界面里面,角色層設置成UI層 方法 :使用re ...

2014-07-13 16:46 4 13957 推薦指數:

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CSS 巧用 :before和:after(轉 po野獸')

什么是:before和:after? 該如何使用他們?:before是css中的一種偽元素,可用於在某個元素之前插入某些內容。:after是css中的一種偽元素,可用於在某個元素之后插入某些內容。下面 ...

Tue Oct 24 05:51:00 CST 2017 0 1968
RenderTexture動態創建紋理

CCRenderTexture,它允許你來動態創建紋理,並且可以在游戲中重用這些紋理。   使用 CCRenderTexture非常簡單 – 你只需要做以下5步就行了: 創建一個新的CCRe ...

Mon Feb 17 19:17:00 CST 2014 0 8904
[Unity基礎]RenderTexture

參考鏈接: https://www.cnblogs.com/Jimm/p/5951362.html 一.相關API 1.Texture2D.ReadPixels 從RenderTexture.active中復制像素,以左下角為原點 ...

Sat May 19 07:15:00 CST 2018 1 3826
cocos源碼分析--RenderTexture

cocos中RenderTexture主要用來實現截屏,然后把截取出來的圖片保存到磁盤中,除了保存圖片和渲染紋理,它還可以得到一些預渲染結果,並將這些結果作為一種紋理數據。 例如我們可以用RGB5_A1的紋理格式來保存一些Alpha值,這些Alpha值表示一種類型的蒙版,它們可以作為多重紋理數據 ...

Sun Jul 08 23:29:00 CST 2018 0 2487
cocos2d-x RenderTexture

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的過程總結起 ...

Wed Jul 10 01:51:00 CST 2013 0 3992
【Unity】使用RenderTexture為物體生成快照

版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 作者:Jimm 郵箱:junmingz@foxmail.com RenderTexture的定義和作用 RenderTexture are textures that can be rendered ...

Wed Oct 12 09:57:00 CST 2016 1 23429
巧用selectKey

在Ibatis中,insert()的返回值為一個Object的主鍵,其實這個Object的主鍵是這樣的來的:如果在bean的xml文件中設置了插入的keyProperty,則insert()方法返 ...

Wed Nov 30 23:35:00 CST 2016 0 7242
巧用“異或”

  “異或”運算是C語言中一種比較冷僻的運算,除了一些特定領域的問題(如加密、圖像處理等),較少有恰當的應用場合。以至於大多數C語言書在講到異或這個運算時,一般都干巴巴的很生硬。   日前,看到 人 ...

Wed Oct 02 08:11:00 CST 2013 6 2178
 
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