的,這一次我們開始將Unity中Native 2D中的Sprite,並且使用Animation來讓Sprit ...
作者:王選易,出處:http: www.cnblogs.com neverdie 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點 推薦 。謝謝 引子 上一次我們講了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戲中的每一個GameObjec都是由腳本控制的,這一次我們開始將Unity中Native D中的Sprite,並且使用Animation來讓Sprite動起來。 在接下來的幾篇博客里, ...
2014-06-12 14:39 6 18612 推薦指數:
的,這一次我們開始將Unity中Native 2D中的Sprite,並且使用Animation來讓Sprit ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 引子 在第一篇文章【Unity3D基礎教程】給初學者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 引子 在第一篇文章【Unity3D基礎教程】給初學者看的Unity教程 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種游戲引擎來開發 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 為什么需要協程 在 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 為什么需要協程 在游戲中有許多過程( ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! 該博客中的代碼均出自我的開源項目 : 迷你微信 為什么需要單例模式 游戲中需要單例有以下幾個原因: 我們需要在游戲開始前和結束前 ...