1、OBB (Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戲通用數據包。在一些大型游戲上較為常見,同時還附以Data文件,亦或是md5.dat文件出現 產生原因:由於某些平台對於apk上傳的大小有限制,例如google play上對apk的大小貌似限制為50M,還有一個原因 ...
下載OBB插件包 http: pan.baidu.com s c ouRZE 導入插件 注意事項: 如果項目中已經存在Android 插件,需要merge導入的xml文件例如AndroidManifest.xml和strings.xml文件,否則編譯或運行的時候可能會報錯. 修改GooglePlayDownloader.cs 文件中的key改成你的key. 勾選 Player Settings g ...
2014-04-21 13:05 1 7394 推薦指數:
1、OBB (Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戲通用數據包。在一些大型游戲上較為常見,同時還附以Data文件,亦或是md5.dat文件出現 產生原因:由於某些平台對於apk上傳的大小有限制,例如google play上對apk的大小貌似限制為50M,還有一個原因 ...
Win系統的路徑 C:\Users\用戶名字\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ ...
使用說明: 1)遠端更新服務器目錄 Package |----list.txt |----a.bundle |----b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res ...
Resources: 是作為一個Unity3D的保留文件夾出現的,也就是如果你新建的文件夾的名字叫Resources,那么里面的內容在打包時都會被無條件的打到發布包中。它的特點簡單總結一下就是: 只讀,即不能動態修改。所以想要動態更新的資源不要放在這里。 會將文件夾內的資源打包集成 ...
1、首先在Unity打好分包,出分包的方法如下圖所示 准備好分包打包的Android安裝包(apk+obb),比如說是:ABC.apk + ABC.obb 2、先把apk安裝到Android設備,然后將對應obb文件改名為: main.<Bundle Version ...
那天說了c#不好弄ogg和mp3的解碼,然后就發現打臉了。 找到了一些開源的解碼器,由於ogg的音質容量比要明顯好於mp3,主要弄ogg的播放。 由於自帶解碼器,可以實現全平台下載並播放,甚至可以實現邊下邊播。 源代碼見 https://github.com/lightszero ...
轉自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 參考鏈接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...
直接上代碼 Part1: Part2: 補充 關於路徑有4個類型: Application.dataPath:該路徑指向我們Unity編輯器的Asset文件夾 Application.persistentDataPath:該路徑指向iOS和Android ...