和cocos2d-x。 DragonBones提供了Flash的插件,用於生成骨骼動畫文件,稱為Dragon ...
在新項目的根文件夾下打開project.json文件,修改: 加載 程序中使用 ...
2014-04-04 10:46 0 2599 推薦指數:
和cocos2d-x。 DragonBones提供了Flash的插件,用於生成骨骼動畫文件,稱為Dragon ...
首先我們打開官方網站www.cocos2d-x.org,下載我們安裝最新的cocostudio(cocos)。 簡介: Cocos Studio升級為cocos。更優秀的產品、更優質的服務。游戲開發一站式解決方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多終端平台共享;Windows與Mac同步 ...
其實總體自定義UI組件都比較簡單,尤其是cocos2d-js是開源的,如果有什么不明白的直接看js代碼或者C++代碼即可。當然js代碼基本就夠了。 另外,js的ctor函數雖然說是構造函數,但畢竟不是flash或者c++的構造函數,這只是一個普通函數,也就是說可以不在第一行默認調用,這就 ...
測試環境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前寫了不少,實際項目也按這個去優化了,也有效果,但到最后才發現,尼瑪,之前都搞錯了,之所以有效果是歪打正着。。。。這次就直接總結一些得到的結論算了吧 0、pc 端 ...
一、准備工作 Windows配置篇請見 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1396 1.安裝python 2.下載Android SDK Android 3.下載Android NDK 4.下載Cocos2d-JS 3.0版本 ...
摘自:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/ 怎樣創建一個新項目 How to start a new game Download the code from cocos2d download site Run ...
Flash在濾鏡方面做得比較成熟,starling也有很多現成的辦法。 但Cocos2D這里就顯得比較單薄,百度/谷歌很少相關資料。 后續如果有時間,再慢慢整理各種濾鏡效果。 這里先介紹一下顏色變換的功能,這個是cocos2d內置的,用起來比較方便 ...
首先介紹一個api和相應的參數: 這里設置游戲制作的目標尺寸和顯示的模式。 模式包括: 參考官方說明: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support 這里建議使用FIXED_WIDTH ...