原文:跟我從零基礎學習Unity3D開發--U3d腳本注意事項及兩個基本函數的簡單介紹

經過上一篇的學習,我相信開發環境您已經搭好了,如果還沒有搭好可以百度一下。 今天主要講的有以下幾點: 第一:Unity D中的C 腳本與.net中的C 寫法的區別 .Unity D C 腳本不支持命名空間. .Unity D C 腳本初始化不要放到構造函數中,而是放到Start 方法中。 .Unity D C 腳本 get set寫法屬性不被識別,直接public字段就能當屬性用,private或 ...

2014-03-31 10:11 7 4753 推薦指數:

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跟我零基礎學習Unity3D開發--初識U3D

首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...

Mon Mar 31 00:17:00 CST 2014 21 17564
跟我零基礎學習Unity3D開發--資源打包篇(AssetBundle)

好久沒更新了,一直在加班敢項目進度。這里和關注我的博客的童鞋表示一下歉意!這里有我錄的Unity3D從零開始的視頻教程大家可以關注一下:http://www.imooc.com/view/555 視頻會陸續的更新,需要講什么也可以留言給我。 之前在項目中一直用的是別人以前的寫的打包代碼 ...

Wed Dec 09 21:57:00 CST 2015 6 5581
U3d學習-使用Unity3D開發2D游戲(上)

1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2013 3 3601
Unity3D 導入aar注意事項

導出供Unity使用的*.aar文件 1)點擊“Build -> Build APK”,生成aar文件 2)由於Unity在打包APK時會自動包含自身的classes.jar,所以需使用壓縮軟件打開aar文件刪除libs目錄下的classes.jar文件 ...

Mon Dec 17 19:21:00 CST 2018 0 1563
Unity3D:Tansform.localScale注意事項

GameObject在被添加到ParentGameObject之后, child GameObject的localScale才是正確的。 沒有添加之前,localScale獲取的是(1,1,1) ...

Sun Apr 23 19:13:00 CST 2017 0 1601
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎

Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
 
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