首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...
經過上一篇的學習,我相信開發環境您已經搭好了,如果還沒有搭好可以百度一下。 今天主要講的有以下幾點: 第一:Unity D中的C 腳本與.net中的C 寫法的區別 .Unity D C 腳本不支持命名空間. .Unity D C 腳本初始化不要放到構造函數中,而是放到Start 方法中。 .Unity D C 腳本 get set寫法屬性不被識別,直接public字段就能當屬性用,private或 ...
2014-03-31 10:11 7 4753 推薦指數:
首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...
開發Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1、MonoDevelop 2、VS 可能你的回答是這樣的,我用的vs寫代碼MonoDevelop來做調試。這時有同學就會反駁了傻X不知道用unityVS嗎。unityVS那么麻煩誰tm用啊。 Unity3D程序開發的春天到了,在微軟收購 ...
Unity3D自帶的UI層。 在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由於性能特別差,用起來不是那么的方 ...
好久沒更新了,一直在加班敢項目進度。這里和關注我的博客的童鞋表示一下歉意!這里有我錄的Unity3D從零開始的視頻教程大家可以關注一下:http://www.imooc.com/view/555 視頻會陸續的更新,需要講什么也可以留言給我。 之前在項目中一直用的是別人以前的寫的打包代碼 ...
1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...
導出供Unity使用的*.aar文件 1)點擊“Build -> Build APK”,生成aar文件 2)由於Unity在打包APK時會自動包含自身的classes.jar,所以需使用壓縮軟件打開aar文件刪除libs目錄下的classes.jar文件 ...
GameObject在被添加到ParentGameObject之后, child GameObject的localScale才是正確的。 沒有添加之前,localScale獲取的是(1,1,1) ...
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...