Lua 之 userdata 在Lua中可以通過自定義類型(user data)與C語言代碼更高效、更靈活的交互,從而擴展Lua能夠表達的類型。 full userdata full userdata 表示一個原始的內存塊,可以存儲任何東西,它是一個類似於table的object ...
這一段時間看了 programming in lua 中的第 章,看一遍並不是很難,但是只是朦朧的感覺,霧里看花,水中望月。最終還是決定敲出來自己看看,練練手,結果受益不少,也遇到了一些問題,記在這里。自己做一個總結,也希望能幫助和我一樣lua的初學者。 . 書上並沒有寫清楚對於CAPI的制作和使用內容。主要包括dll的生成,以及使用 dll生成。 直接用vs新建一個dll工程,要記得包含依賴路 ...
2014-04-08 13:19 0 3982 推薦指數:
Lua 之 userdata 在Lua中可以通過自定義類型(user data)與C語言代碼更高效、更靈活的交互,從而擴展Lua能夠表達的類型。 full userdata full userdata 表示一個原始的內存塊,可以存儲任何東西,它是一個類似於table的object ...
(一)通過一個簡單的例子來看一下userdata的用法: 寫一個C的Lua庫,讓Lua能夠訪問C的數組,借助userdata來實現。 (1)VS中新建一個DLL工程,設置好lua庫的包含目錄、鏈接庫; (2)新建一個源文件main.cpp,代碼如下: (3)編譯生成 ...
【話從這里說起】 在我發表《Lua中的類型與值》這篇文章時,就有讀者給我留言了,說:你應該好好總結一下Lua中的function和userdata類型。現在是時候總結了。對於function,我在《Lua中的函數》這篇文章中進行了總結,而這篇文章將會對Lua中的userdata進行仔細的總結 ...
lua作為腳本於要能夠使用宿主語言的類型,不管是宿主基本的或者擴展的類型結構,所以Lua提供的UserData來滿足擴展的需求。在Lua中使用宿主語言的類型至少要考慮到幾個方面: 數據內存 生命周期 數據操作 下面的內容主要參考《Lua程序設計》,數據保存在Lua堆棧 ...
1 如何封裝c++的指針 對於c++對象的lua包裝,我們可以使用 template<typename T> struct luaUserdataWrapper { luaUserdataWrapper() {} luaUserdataWrapper(const ...
這幾天草草的瀏覽了一下電子版的《lua程序設計》,沒有懂的地方就自動忽略了,挑揀了一些可以理解的部分一直在推進。推進至后面的時候已經渾渾噩噩的了,有種想看完這本書的強迫症的感覺。推進CAPI部分的時候發現難度一下子提升了,有種難以理解的感覺,而且這本書沒有相對應的練習,只是看書沒有進行 ...
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入門級 一、環境配置 方式一: 1.資源下載http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源碼創建了一個工程,注釋調luac.c中main函數,生成了一個exe,直接可以測試lua了 方式二(推薦): 從https ...