原文:C#版的eval,C#Light開源嵌入式腳本,unity熱更新不再愁

目前最新版本AlphaV . 完全的c 語法,可用於一切能運行C 的場合,wp windows xamarin mono asp.net unity d 內嵌了int uint bool string float double 這些數據類型,可以自己擴充類型 已經擁有了數學表達式計算 邏輯表達式計算 函數調用,特別的trace表達式 if for 兩種分支結構,支持break continue r ...

2014-03-15 21:11 3 4952 推薦指數:

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Unity 更新實例一、C#Light 和UI系統使用實例

接下來我會運用更新的機制,逐步制作一些例子來闡釋腳本系統如何和Unity結合。 腳本不限於使用C#Lite,但是C#Lite會有一些便利之處,請往下看。 結合機制也不限於這一種,但是C#Lite的設計比較傾向於,不讓腳本管理狀態,不讓腳本循環執行,每一段腳本就相當於一個函數 ...

Sat Mar 22 06:21:00 CST 2014 1 10742
C#Light Unity邏輯更新解決方案0.20 發布

之前一直是Beta,這次已經實際運用到項目中間了,去掉beta狀態 在項目中使用面對一些新的問題,還有以前沒注意的bug。 更新列表 一、增加類中類的支持 二、增加對foreach的支持,同C#語法 三、增加了一個框架,用來識別完整的cs文件,這個下文詳述 四、增加了變量作用域 ...

Sat Mar 22 20:00:00 CST 2014 10 4884
C#Light for Unity 新例子

近來有好幾位詢問C#Lite在Unity中使用的問題 我專門為C#Lite制作了 for Unity的新例子 ,這個例子名為languagetest 包含17個語言特性測試的文件 其中_6004_展示大家關心的數組怎么用 由於unity項目會有兼容問題,特導出了一個包 http ...

Thu Mar 20 19:25:00 CST 2014 1 3483
C#Light Everywhere

C#語法嵌入式腳本,0.1Beta版本咯,可用於各種環境,歡迎測試。 可以解決各種更新問題 比如Unity在AOT環境下,比如各種不能采用動態加載DLL的場合。 如果遇到bug,請給我留言,我會從速修復。 一、windows系列:可以用於以下平台,dotnet 2.0以上即可 ...

Tue Mar 18 20:12:00 CST 2014 9 8672
C#Light/Evil合體啦

決定將C#LightC#Evil合並成一個項目,畢竟C#Evil包含C#Light所有的功能,分開兩個,基本的表達式方面有什么bug還得兩頭改 暫時就C#Light/Evil這么叫吧,慶祝合體,畫了個新圖標。 一周內會遷移完畢 記住C#Light/Evil的地址 http ...

Thu Jul 31 19:52:00 CST 2014 1 3659
C#Light 和 uLua的對比第二彈

上次的對比大家還有印象否,C#Light和ulua對比各有勝負 今天我們加入一個去反射優化,這是uLua沒辦法實現的優化,我們也就只能不要臉的勝之不武了 以原生執行同一測試時間為X1,數字越小的越快 項目 uLua C#Light ...

Thu Aug 14 02:25:00 CST 2014 4 8795
一個C++嵌入式操作系統

      原創文章,轉載請注明出處!   現世面上流傳着很多嵌入式操作系統,都已經非常優秀,但本人(Sam的博客-博客園)還是自己編寫了一個RTOS,不敢說優秀,但絕對是使用起來最簡單的.先看一個工程截圖與一段main.cpp代碼   不錯,這樣就可以了,OS ...

Tue Jul 28 18:35:00 CST 2015 0 2439
 
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