DeviceOrientationEvent是獲取方向,得到device靜止時的絕對值; DeviceMotionEvent是獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比 設備定位API,該API允許你收集設備的方向和移動信息。此外,該API只在具備陀螺儀功能的設備上使用 ...
小球可以隨着重力感應 四處亂撞。 放大了坐標位移 就可以看見小球動了。 然后規定小球的路徑 當滑到中間時候 彈出一張圖片 作為提示。 我做了一個小demo 效果不錯哦 ...
2014-03-07 17:22 0 3436 推薦指數:
DeviceOrientationEvent是獲取方向,得到device靜止時的絕對值; DeviceMotionEvent是獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比 設備定位API,該API允許你收集設備的方向和移動信息。此外,該API只在具備陀螺儀功能的設備上使用 ...
角度。------這些是陀螺儀(應用在手機里的一般是三軸陀螺儀)在起作用。關於陀螺儀和三軸陀螺儀,在百度百科里都 ...
一、CoreMotion框架介紹 我們知道有一些iOS的應用,會有一些特殊的要求,比如: 電子羅盤指南針之類的應用:讓我們知道方向。 運動類型軟件:讓我們知道我們跑步多少公里。 社交軟件中的搖一搖功能。 游戲中扮演角色類中根據設備的晃動等進行操作。 其實,他們多半是使用 ...
首先說明一下:陀螺儀感應需在真機環境下進行調試,PC端無效果。 1.獲取感應器 需在window上監聽devicemotion事件,再通過事件對象獲取accelerationIncludingGravity(內置重力加速度感應器)對象。代碼如下: x,y,z軸示意圖如下(Z軸 ...
CoreMotion (加速儀與陀螺儀) 主要是使用 CMMotionManager iOS中的主要傳感器: @ | 加速度傳感器 | 電子羅盤 | 陀螺儀 | 接近傳感器 ...
我們知道陀螺儀使用來測量平衡和轉速的工具,在載體高速轉動的時候,陀螺儀始終要通過自我調節,使得轉子保持原有的平衡,這一點是如何做到的?帶着這個問題,我們來看一下這個古老而又神秘的裝置的工作原理。 我把三個Gimbal環用不同的顏色做了標記,底部三個軸向,RGB分別對應XYZ。 假設現在 ...
設備靜止時受到的地球引力為1g,1g是物體在地球的海平面上受到的下拉力(9.8米/秒²)。假如設備從高處掉落,其加速計測量到的加速度將為0g。假如設備水平放在桌面上,則加速計測量出的加速度為1g,且方向朝上。 加速計測量3個軸(x、y和z)上的值,如圖所示: 這個軸在方向上有些不同於傳統 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11107.html 高仿系統指南針,方向數據是地磁航向數據,有定位地理位置信息和地磁方向信息,可以和系統的指南針對比看一看。 一、運行效果預覽 二、實現過程 1.繼承於UIView創建一個 ...