原文:Unity3D游戲開發初探—4.開發一個“瘋狂擊箱子”游戲

一 預備知識 對象的 生 與 死 如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象 gt 使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive 以上一篇的博文中的 指哪打哪 例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code 其中在CreateCube方法中,使用GameObject.CreatePrimitive方法來創建Cube類型的游戲對象實例,設置了它出 ...

2014-02-14 01:44 30 7591 推薦指數:

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Unity3D游戲開發初探

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
[Unity3D]Unity3D游戲開發之ACT游戲三連效果實現綜述

各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3D Mecanim動畫系統的重定向特性后,今天我們繼續來探索Mecanim動畫系統很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戲 ...

Fri Nov 07 19:08:00 CST 2014 0 3036
Unity3D游戲開發從零單排(四) - 制作一個iOS游戲

提要 此篇是一個國外教程的翻譯,盡管有點老,可是適合新手入門。 自己去寫代碼。debug,布置場景,能夠收獲到非常多。游戲邦上已經有前面兩部分的譯文,這里翻譯的是游戲的最后一個部分。 歡迎回來 在第一篇中,我們學會了怎么在Unity中搭建游戲的場景,而且設置模型 ...

Tue Dec 29 21:18:00 CST 2015 0 2555
Unity3D開發一個2D橫版射擊游戲

教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...

Thu May 26 00:15:00 CST 2016 21 40659
Unity3D游戲開發初探—1.跨平台的游戲引擎讓.NET程序員新生

一、Unity3D平台簡介   Unity是由Unity Technologies開發一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...

Mon Feb 10 07:56:00 CST 2014 35 25245
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戲開發 地形系統(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
 
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