第一章 OpenGL概述 1.1 什么是OpenGL OpenGLwikipedia是一種應用程序編程接口(API),它是一種可以對圖形硬件設備特性進行訪問的軟件庫。 一個用來渲染圖像的OpenGL程序需要執行的主要操作如下: 從OpenGL的幾何圖元中設置數據,用於構建形狀 ...
第一章 初始化OpenGL 無論是什么東西,要使用它,就必須對它進行初始化。如果你之前使用過GDI,你應該也多多少少了解到GDI在繪制圖形之前要為之創建渲染環境。OpenGL也一樣。本章給出的代碼,大家可以不必理解其中的具體意義,反正以后每次初始化是使用這個代碼即可。 首先,在一個新的應用程序中,我們需要添加對OpenGL庫的引用。Delphi已經為我們寫好了OpenGL的頭文件,因此我們只須直接 ...
2014-01-28 23:04 0 8726 推薦指數:
第一章 OpenGL概述 1.1 什么是OpenGL OpenGLwikipedia是一種應用程序編程接口(API),它是一種可以對圖形硬件設備特性進行訪問的軟件庫。 一個用來渲染圖像的OpenGL程序需要執行的主要操作如下: 從OpenGL的幾何圖元中設置數據,用於構建形狀 ...
個人簡介: 我是廖志偉,一名Java開發工程師,CSDN博客專家,多年一線研發經驗,曾就職多家互聯網公司,參與並主導多個百萬級並發的互聯網產品研發與系統架構搭建,對大型分布式,高 ...
第一章 初始C語言 目錄 第一章 初始C語言 1. C語言起源 2. 選擇C語言的理由 2.1 設計特性 2.2 高效性 2.3 可移植性 ...
rsync實戰教程 作者:一本正經胡說的韓 1、rsync基本概述rsync是不用主機之間備份使用官網地址:https//rsync.samba.orgrsync監聽端口:tcp 873rsync運行模式:c/s (客戶端/服務器)常見備份(1)完全備份 所以數據備份(2)增量備份 只備份 ...
基礎篇 第一章 Python介紹、安裝、使用 Python 簡介 Python 安裝 第一個Python程序 Python 解釋器 字符編碼與解碼 動態語言與靜態語言的區別 變量及簡單 ...
本節是OpenGL學習的第一個課時,下面介紹如何初始化一個窗體: (1)顯示一個有藍色背景的窗體: 代碼解釋: Several routines perform tasks necessary for initializing ...
宋海,是個標准的宅男,基本上除了上班就是宅在家里,不過他有自己的愛好,編程。他宅在家里不像其他人男孩那樣打游戲,而是看編程的書,偶爾去相關的論壇逛逛。 但是在別人的眼中,他就是苦逼的碼農,整 ...
在Win7(64位)使用VS2015運行《OpenGL編程指南》第八版第一章程序的方法 前言:筆者第一次用vs2015來實現《OpenGL編程指南》第八版第一個程序 ...