前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了微信小游戲和白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小游戲 官方文檔 如何開發和理解微信小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...
開心錘子 是一款以探索箱子護送角色到達目標點為核心的游戲,結合通過數字判斷箱子中是否存在危機。加入探索 收集 競技 玩家成長元素,並延伸出多種游戲模式。以休閑益智娛樂為軸心,卡通Q版風格為背景,集成角色扮演 數字邏輯 關卡設計 多種多樣的玩法 寵物系統 成就系統,包裹系統評分系統等多種元素。在這里可以體味數字解密,隨機事件發生的氣氛,挑戰才智,構建出讓自己進入卡通世界里解密的一款休閑游戲。 iO ...
2013-12-28 13:54 0 4001 推薦指數:
前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了微信小游戲和白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小游戲 官方文檔 如何開發和理解微信小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...
近幾年,國內游戲市場有了爆發性的增長,隨着電競手游層出不窮、職業玩家不斷壯大,游戲開發和 “Unity&虛幻引擎”成為很多人茶余飯后討論的話題,越來越多年輕人想要學會這項技能,進而步入游戲行業。 那么問題來了,游戲引擎除了開發游戲還能做什么呢?學會“Unity&虛幻引擎”可以選擇 ...
cocos2d-x for xna其實稍微改改就能變成一個基於monogame的xna游戲引擎。 這個引擎的名字叫minigame,周五周六兩天弄得,所以。。。只是曬曬。 ClickAndMoveTest,紀念一下和春哥,洋洋的基情。 在Game1.cs中添加代碼 ...
JetPlay推出了Ludo,這是一個游戲創建平台,該平台使用AI加速游戲概念的創造。Ludo建立在一個包含近100萬款游戲的數據庫上,使用機器學習和自然語言處理來開發游戲概念,每天24小時不休息。 Ludo“集思廣益”地醞釀着游戲創意和圖像,幫助生成概念藝術,它可能會孕育富有創造性的光輝時刻 ...
前言 很多剛剛接觸到游戲開發,准備大展拳腳的小鮮肉們,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網絡上的游戲引擎良莠不齊,官網上相關資料也比較少,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項目最基礎,也是很核心的一部分。 試想一下,在游戲開發進行到中后期的時候,才發現項目引入的游戲引擎與需求相悖,這時候不管是重新 ...
我自己寫了一套建站系統,關於為什么我要自己寫一套建站系統,而不是用網上開源的(將來我的也會開源),個中原由很多人都問過我,當然是有原因的,回頭再作解釋。今天就說說建站系統中的模板引擎的開發。 建站系統是基於.net的,為了方便使用,我也編寫了模版處理的功能,當然也需要通過一些標簽化語言將模板生成 ...
模板引擎相信大家是經常使用的,但是實現原理估計沒多少人知道(你要是說不就是replace嘛,那我也無話說了...)。 先來看看這個SimpleTemplate想實現的是什么功能吧: 是個C#端的模板引擎 模板中能放普通變量(i, j, index, username這種直接 ...
使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發(四)——Photon引擎實現網絡游戲邏輯 Photon PUN Unity 網絡游戲開發 ...