原文:自己編碼使用去色、曲線、色階算法實現照片懷舊特效。

天下文章一大抄,看你會抄不會抄,這個算法的初步雛形其實很簡單,很多傻瓜級的軟件業提供了相應的一鍵功能,比如美圖秀秀。其實這就是個簡單的調色功能,實現的方式五花八門,沒有一個固定的標准,我們下面僅以幾個開源的軟件中的算法為例來說明實現過程。 第一的參考算法是來自Paint.net的,在專業的軟件中,這個功能的英文一般稱之為Sepia,在Paint.net中,這個算法實現的主要代碼如下: 即先去色, ...

2013-12-06 10:43 4 5285 推薦指數:

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OpenCV實現Photoshop算法(四): 調整

調整( Levles Adjustment ) (一)調整原理 是什么:就是用直方圖描述出的整張圖片的明暗信息。如圖 從左至右是從暗到亮的像素分布,黑色三角代表最暗地方(純黑),白色三角代表最亮地方(純白)。灰色三角代表中間調。 每一個定義有兩組值: 一組是輸入 ...

Mon Oct 12 18:36:00 CST 2020 1 616
iOS實現圖像的反,懷舊,色彩直方圖效果

  反是與原色疊加可以變為白色的顏色,即用白色(RGB:1.0,1.0,1.0)減去原色的顏色。比如說紅色(RGB:1.0,0,0)的反是青色(0,1.0,1.0)。在OPENGL ES中為1.   通過導入GPUImage庫的GPUImageColorInvertFilter來實現iOS ...

Fri Jan 22 02:50:00 CST 2016 1 2885
GPUImage簡單濾鏡使用(三)

  是表示圖像亮度強弱的指數標准,圖像的色彩豐滿度和精細度是由決定的。在GPUImage中GPUImageLevelsFilter提供了此功能。   GPUImageLevelsFilter定義了修改紅色,綠色,藍色,和所有通道的方法,有效值范圍時0.0-1.0之間,如果你想想像ps中 ...

Sat Nov 21 22:58:00 CST 2015 0 2435
Photoshop 使用閾值調整

中,0為黑色(RGB三光全無,所以為黑色)也就是閾值滑塊的最左端,255為白色(RGB三光充分疊加,所以為 ...

Wed Aug 13 08:25:00 CST 2014 0 13205
(一)

1. 前言 圖適合二維的數據,而且橫軸跟縱軸的標簽都比較多。本期的數據: Example data shows concurrent user sessions over time, taken from a development environment. ...

Mon Oct 17 08:09:00 CST 2016 0 2976
Photoshop圖像處理算法調整

前言:之前在公司做項目的用到photoshop顏色空間的一些相關方法,在此總結一下。下面原理部分是從我的總結文檔里截取來的。需要復制的童鞋自己手寫一下~ 2、程序部分 1)Matlab實驗程序 ...

Tue Oct 13 19:23:00 CST 2020 0 471
python實現簡單的ps調整過程

最近在做一個用unet神經網絡識別種子出苗率的項目(種子賊小,分辨率還賊低),由於識別的效果不太好,只能對圖像做預處理了。。。預處理選用的是ps中的處理,可是cv2等圖像庫中沒有現成的函數,只能自己一點一點搜資料,找到了ps中調整的計算公式。以下是ps中的窗口 左邊 ...

Thu Nov 28 21:17:00 CST 2019 0 403
 
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