今天jenkins構建時運行腳本報錯如下: Build step 'Execute shell' marked build as failure 腳本沒問題后來看了下原因是磁盤空間不足導致報錯,清除下空間構建就正常了 ,虛驚一場!! ...
前天Build Assetbundle的時候出錯了,導致打包失敗,具體日志內容如下: An asset is marked as dont save, but is included in the build:Asset: Assets Resources Characters NPC NPC .prefab Included from scene: Assets Scenes InitScene ...
2013-12-04 16:19 0 2790 推薦指數:
今天jenkins構建時運行腳本報錯如下: Build step 'Execute shell' marked build as failure 腳本沒問題后來看了下原因是磁盤空間不足導致報錯,清除下空間構建就正常了 ,虛驚一場!! ...
坑爹的Jenkis,在執行windows命令編譯.NET項目的時候命令執行成功了,但是卻還是報了這樣一個錯: Build step 'Execute Windows batch command' marked build as failure 綜合了幾個stackoverflow上的答案,原因 ...
背景: 命名命令執行了也成功了,但是jenkins標記為失敗,且提示 Build step 'Execute shell' marked build as failure 解決: 在步驟“Execute shell”命令最上面添加 解釋: 默認情況下 ...
Jenkins構建時運行腳本報錯時: Build step 'Execute shell' marked build as failure 1.磁盤空間不足導致報錯。 2.請在“Execute shell”構建步驟中添加以下行。 #!/bin/bash #!/bin/bash只能放在第一 ...
問題出現: Jenkins一直都構建成功,今天突然報錯:Jenkins Build step 'Execute shell' marked build as failure 問題原因: By default Jenkins take /bin/sh -xe and this means ...
0x00 前言 在這篇文章中,我們選擇了過去幾周Unity官方社區交流群以及UUG社區群中比較有代表性的幾個問題,總結在這里和大家進行分享。主要涵蓋了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code ...
點這兒 : --> https://www.cnblogs.com/BXLH/p/11648852.html ...
上述錯誤的大致意思是陷入一個循環的依賴,造成該錯誤的原因往往是資源文件沖突了,本人解決的辦法是 刪除artifacts文件加下冗余的.xml文件,我是由於用DropBox同步,該文件夾下多了一 ...