原文:IOS開發----生成靜態庫(.a)

由於iPhone控件的極度匱乏和自定義組件在重用上的限制,在過去的項目中我們積累了大量的 純代碼 組件 因為IB本身的限制,我們無法把這些組件封裝為IB組件庫 本來我們想通過分發xib文件的方式重用這些組件,但最終發現這根本不可能,蘋果的Plug in編程不支持iPhone 。 最終我們想到了靜態庫。雖然這仍然還是一種比較原始的復用方式,但起碼我們可以隱藏組件的源代碼。 下面, 我們使用iPhon ...

2013-11-10 16:34 0 10183 推薦指數:

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ios開發生成,合成通用靜態

1 最初在做基於ios系統開發時使用靜態必須單獨使用適合於模擬器的靜態 適合於真機的靜態,兩個靜態要頻繁切換, 現在,可以使用命令行工具lipo將適用於真機與模擬器的靜態合二為一,操作如下 user#lipo -create /ospath/libname.a ...

Wed Jun 20 23:25:00 CST 2012 2 3607
iOS開發靜態.a的制作

靜態、動態 靜態和動態 靜態和動態的存在形式 靜態:.a 和 .framework ...

Mon Feb 16 01:27:00 CST 2015 6 1605
iOS開發靜態.a 以及合並

靜態和動態 靜態和動態的存在形式靜態: .a 和 .framework 動態: .dylib 和 .framework 靜態和動態在使用上的區別靜態:鏈接時,靜態會被完整地復制到可執行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷貝 動態:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS開發之——制作framework靜態教程

環境: 硬件:macbook air 系統:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios靜態(據說framework動態不能上傳到app store).a 和framework都做過了,這里就先說 ...

Thu Mar 17 06:49:00 CST 2016 4 1471
iOS靜態開發中對Bitcode的支持

1.bitcode bitcode是LLVM編譯器將C/C++/OC/Swift等前端變成語言編譯成多種不同芯片上的機器指令過程中的中間代碼。並且這個中間代碼是CPU無關的。 原本我們的APP里要包含多種支持CPU架構的代碼。支持Bitcode的優勢就是在提交store后,蘋果再動態生成相應 ...

Wed Jul 06 18:59:00 CST 2016 0 1721
iOS開發拓展篇—靜態

iOS開發拓展篇—靜態 一、簡單介紹 1.什么是?   是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式 2.的分類   根據源代碼的公開情況,可以分為2種類型   (1)開源     公開源代碼,能看到具體實現     比如SDWebImage ...

Wed Aug 06 04:22:00 CST 2014 16 18406
ios 開發中 動態靜態的區別

使用靜態的好處 1,模塊化,分工合作 2,避免少量改動經常導致大量的重復編譯連接 3,也可以重用,注意不是共享使用 動態使用有如下好處: 1使用動態,可以將最終可執行文件體積縮小 2使用動態,多個應用程序共享內存中得同一份文件,節省資源 3使用動態,可以不重 ...

Sun Jun 22 23:37:00 CST 2014 0 5748
 
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