簡介
什么是庫?
庫是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式
根據源代碼的公開情況,庫可以分為2種類型
開源庫
公開源代碼,能看到具體實現
比如SDWebImage、AFNetworking
閉源庫
不公開源代碼,是經過編譯后的二進制文件,看不到具體實現
主要分為:靜態庫、動態庫
靜態庫和動態庫
靜態庫和動態庫的存在形式
靜態庫:.a 和 .framework
動態庫:.dylib 和 .framework
靜態庫和動態庫在使用上的區別
靜態庫:鏈接時,靜態庫會被完整地復制到可執行文件中,被多次使用就有多份冗余拷貝(左圖所示)
動態庫:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存(右圖所示)
需要注意的是:
項目中如果使用了自制的動態庫,不能被上傳到AppStore
制作.a
新建項目->選擇“Cocoa Touch Static Library”
添加庫需要包含的源代碼
將李明傑老師的刷新框架MJRefresh拖入工程
選擇需要暴露出來的.h文件,.m文件會自動編譯到.a文件中
選擇真機設備,然后 Command+B 編譯,libMJRefresh.a文件從紅色變為黑色
選擇模擬器,依然 Command+B ,模擬器和真機環境下用的.a文件是分開的
右擊“Show In Finder”,查看制作好的.a文件
- Debug-iphoneos文件夾里面的東西是用在真機上的
- Debug-iphonesimulator文件夾里面的東西是用在模擬器上的
- 如果Scheme是Release模式,生成的文件夾就以Release開頭
如果想讓一個.a文件能同時用在真機和模擬器上,需要進行合並
在終端輸入指令
lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
.a文件的體積(一般情況下)
真機用的.a > 模擬器用的.a
所合成.a == 真機用的.a + 模擬器用的.a
通過lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的類型(模擬器還是真機)
使用.a
如何使用.a
直接將.a、.h、資源文件拖拽到其他項目中即可