編譯環境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3)
一、首先將資源文件打包成bundle
新建工程:File -> New -> Project... -> OS X -> Framework & Library -> Bundle
我們必須借助於OS X,因為iOS框架中沒有創建Bundle的模板

填寫項目名稱

保存位置

其實本無需這么麻煩,bundle的本質是一個目錄,我們完全可以創建一個文件夾,把需要封裝的資源文件拷貝至該目錄下,將其改成后綴名為bundle即可,然后就可以使用NSBundle提供的接口訪問其內部的資源文件,當然,也可以通過訪問普通文件目錄的方法訪問其內部的資源。
此處主要是考慮到有xib文件的存在,由前面的知識可知,xib是文本文件,編譯后要被序列化為二進制的nib文件,使用時將nib文件反序列化,就可以正常顯示界面了。而bundle本身是靜態的,其內部的資源包不參與項目的編譯,所以,此處必須創建工程把xib序列化為二進制的nib,否則的話,直接創建文件夾后改名就可以了。
因此一些輔助文件(紅色矩形框起的部分)都不需要了,直接刪除即可

有一點一定要十分十分的小心:
刪除上面紅色矩形框中文件時,可以完全的刪除,因為這些文件都是我們自己創建的


而刪除下面矩形框中的文件時,千萬不能“Move to Trash”,只能"Remove References"(刪除引用),因為framework是系統框架的一部分,如果刪除了,下次運行時候,就會報錯。我就犯過這個低級錯誤,從來沒想過系統文件會被自己刪除,所以也沒往這方面去想,以至於花費了很長時間才解決了問題。

由於我們刪除了plist文件,所以必須在Build Settings中刪除對它的引用

同樣,也要刪除pch文件的引用

我們創建項目時選的是OS X中的框架,所以此處需要修改Base SDK為iOS

修改后

設置完畢,現在拷貝資源文件到項目中來

正是我們需要的兩個圖片文件,一個xib文件

一切就緒,按快捷鍵"Command + B"編譯,編譯成功后,Products下面的MyToolsWithAssetsA.bundle由紅色變成了黑色,表示編譯成功

找到生成的bundle所在的目錄

查看里面的內容

打開

正是我們所需要的,xib也被轉化成了nib

二、編譯靜態庫
創建靜態庫

通常,bundle的名稱要和對應的靜態庫或framework相同(也可以不相同),所以此處靜態庫也命名為“MyToolsWithAssetsA”,這就需要和前面的bundle工程存放在不同的目錄,當然,如果不想這么麻煩,也可以開始給bundle工程起一個其他名字,使用時修改一下。

刪除不需要的文件

加入我們的文件

#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController1 : UIViewController @property (strong, nonatomic) UIImageView *imageView; @end
//
// ViewController1.m
// MyToolsWithAssetsADemo
//
// Created by LZH on 14-8-15.
// Copyright (c) 2014年 LZH. All rights reserved.
//
#import "ViewController1.h"
#import "BundleTools.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface ViewController1 ()
@end
@implementation ViewController1
@synthesize imageView = _imageView;
- (id)init{
NSBundle *myBundle = [BundleTools getBundle];
//self = [super initWithNibName: @"ViewController1" bundle: nil];
//從bundle中獲取界面文件
self = [super initWithNibName: [NSString stringWithUTF8String: object_getClassName(self)] bundle: myBundle];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
_imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame: CGRectMake(50, 100, 220, 220)];
//_imageView.image = [UIImage imageNamed: @"0001.jpg"];
//從bundle中獲取圖片資源
_imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile: [BundleTools getBundlePath: @"0001.jpg"]];
//給圖片增加圓角
_imageView.layer.cornerRadius = 20;
_imageView.layer.masksToBounds = YES;
_imageView.layer.borderWidth = 3;
_imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
[self.view addSubview: _imageView];
}
- (IBAction)backButton:(id)sender {
[self dismissViewControllerAnimated: YES completion: NULL];
}
@end
// // BundleTools.h // MyToolsWithAssetsA // // Created by LZH on 14-8-15. // Copyright (c) 2014年 LZH. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #define BUNDLE_NAME @"MyToolsWithAssetsA" @interface BundleTools : NSObject + (NSString *)getBundlePath: (NSString *) assetName; + (NSBundle *)getBundle; @end
//
// BundleTools.m
// MyToolsWithAssetsA
//
// Created by LZH on 14-8-15.
// Copyright (c) 2014年 LZH. All rights reserved.
//
#import "BundleTools.h"
@implementation BundleTools
+ (NSBundle *)getBundle{
return [NSBundle bundleWithPath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource: BUNDLE_NAME ofType: @"bundle"]];
}
+ (NSString *)getBundlePath: (NSString *) assetName{
NSBundle *myBundle = [BundleTools getBundle];
if (myBundle && assetName) {
return [[myBundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent: assetName];
}
return nil;
}
@end
本項目中使用了兩張圖片,一張是直接在xib文件中指定,另一張手動添加,並從bundle中獲取圖片資源
"Command + B"編譯,分別生成針對模擬器的靜態庫和針對真機的靜態庫

合並

三、創建測試工程
創建iOS下的單視圖模板

工程命名

導入靜態庫、頭文件和bundle資源包

在主界面Main.storyboard上增加一個Button,其響應函數代碼如下:
//按鈕響應函數
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
ViewController1 *view1 = [[ViewController1 alloc] init];
view1.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; //界面切換動畫效果
[self presentViewController: view1 animated: YES completion: NULL];
}
說明:
我們練習對圖片,xib等資源的封裝,而測試工程卻使用的是storyboard,看起來有點混亂,主要是從XCode5.0開始,所創建的項目界面都被默認的設置成了storyboard,此處也不想去折騰了,意思表達清楚就OK了,偶爾來點混搭也是不錯滴。
"Command + R"編譯運行,運行結果

大功告成!
