這是從新對windows的自定義消息響應函數進行整理。因為我發現自定義消息響應函數還是非常有用的,尤其是在windows多編程中,用的類越多,有時候就比較有用。 Windows消息用"WM_"這個前綴,自定義的消息一般用"UM_這個前綴"。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
一 windows原生消息 同樣,入門教程只是給出了響應windows原生消息的方法,並沒給出例子,這里以自適應屏幕分辨率為例。迅雷播放器雖然可以在啟動的時候自動調整窗口大小,但是當屏幕分辨率實時改變時並沒有調整窗口。我們做個改進,即可以實時調整大小,很明顯,應該響應WM DISPLAYCHANGE消息,而duilib自己處理windows消息的函數是在HandleMessage里,因此重載Han ...
2013-11-02 22:00 0 7570 推薦指數:
這是從新對windows的自定義消息響應函數進行整理。因為我發現自定義消息響應函數還是非常有用的,尤其是在windows多編程中,用的類越多,有時候就比較有用。 Windows消息用"WM_"這個前綴,自定義的消息一般用"UM_這個前綴"。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
這篇技術文章不是討論經典的MFC中的消息工作機理的,討論消息工作原理、方式和路徑的文章在網上和書本中隨處可見。網上眾多的討論都是關於如何響應並進行用戶自定義消息映射的;網上還有一些文章介紹如何在自定義類中響應Windows消息,在本文中都簡略敘述。但是,網上大部分的文章沒用透徹闡述如何在用戶自定義 ...
由於MFC中無法通過類向導來自定義消息,所以需要手動添加,主要過程如下: 本文基於vs2008下通過線程實現數據實時更新的對話框運用程序 1. 定義消息(Resource.h文件中): 由於很多新控件也會用到WM_USER消息,所以定義WM_USER+100或更高,避免沖突 ...
控件向父窗體發送自定義消息,父窗體定義處理此消息的函數 程序源代碼(整個工程)下載:http://download.csdn.net/detail/qq2399431200/6274793 效果描述: 指定哪個類添加自定義消息:(當然這個類必須是CmdTarget的子類,不然不能處理 ...
(1)在.h或.cpp文件定義一個消息 #define CLICK_MESSAGE_BOX WM_USER+1001 //add by 20180612 給主窗口ctrl.cpp發送消息 //自定義消息 #define WM_PENSIGNMSG WM_USER+1001 ...
說明:做一個簡單的消息框,能夠根據自定義顯示圖片和按鈕。 步驟: 1.其實消息框就是一個Window,首先設置窗體的顯示位置,顯示大小,要讓它看着有消息框的樣子。這個很容易,代碼如下: 2.然后我們要畫出消息框,就是一個Grid,分配好空間顯示圖片和彈框提示,底部顯示按鈕 ...
原文鏈接: http://www.cnblogs.com/gaohongchen01/p/4046525.html 動態按鈕(多個)的創建: 1、在類中聲明並定義按鈕控件的ID 2、在類的OnInitDialog()函數中動態創建按鈕(建立按鈕對象時最好建立對象的指針 ...
MFC 如何添加自定義消息 分類: MFC2012-08-17 18:21 561人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 mfc null windows user 工作 command MFC如何添加自定義消息 MFC ...