客戶端:導入頭文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 創建連接 CFSocketContext ...
Socket描述了一個IP 端口對。它簡化了程序員的操作,知道對方的IP以及PORT就可以給對方發送消息,再由服務器端來處理發送的這些消息。所以,Socket一定包含了通信的雙發,即客戶端 Client 與服務端 server 。 服務端利用Socket監聽端口 客戶端發起連接 服務端返回信息,建立連接,開始通信 客戶端,服務端斷開連接。 套接字 socket 概念 套接字 socket 是通信的 ...
2013-10-15 17:10 0 2602 推薦指數:
客戶端:導入頭文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 創建連接 CFSocketContext ...
因為項目的要求是全局的socket, 哪里都有可能使用到socket去發消息, 所以我把socket寫在了單利里面 項目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket' 三方庫, 是異步的, 如果沒有cocopods 那就去guthub下載一個 特別需要注意一點, 如果服務器 ...
網絡中的進程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個實現 ...
HTTP通信中Client發送的每次請求都需要Server回送響應,在請求結束后,Client會主動釋放連接。從建立連接到隔壁連接的過程成為一次連接。要保持Client程序的在線狀態,需要不斷地向Server發送請求。通常的做法是,即使不需要獲取任何數據,Client也保持每隔一段固定的時間 ...
一、引言 藍牙是設備近距離通信的一種方便手段,在iPhone引入藍牙4.0后,設備之間的通訊變得更加簡單。相關的藍牙操作由專門的 CoreBluetooth.framework進行統一管理。通過藍牙進行通訊交互分為兩方,一方為中心設備central,一方為外設 ...
實際上在iOS很多應用開發中,大部分用的網絡通信都是http/https協議,除非有特殊的需求會用到Socket網絡協議進行網絡數 據傳輸,這時候在iOS客戶端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket來進行長連接連接和傳輸數據,該第三方地 址:https://github.com ...
之前看到一篇文章介紹到App之間的五種通信方式,它分別有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController以及利用socket進行本地通信。前面4種都有用到過,也相對比較簡單,幾行代碼的事。對於最后一種之前一直沒用到 ...
一、概念 Socket 字面意思又稱“套接字” 網絡上的兩個程序(如,客戶端和服務器端)通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個Socket。 應用程序一般是先通過Socket來建立一個通信連接,再向網絡發出請求或響應網絡請求。 說明 ...