NGUI_HUD_Text擴展主要用於主角跟隨和傷害/治療的功能。 場景大概是這樣的,我們希望有一個主角,在其頭頂顯示他的名字,在單擊鼠標左鍵的時候顯示紅色的“-10”表示減少血量,單擊鼠標右鍵的時候顯示綠色的“+10”表示增加血量。 首先打開unity編輯器,導入NGUI插件 ...
HUD Text 很早之前就有聞於NGUI中的HUD Text插件,今天得以嘗試,看了會兒官方的文檔,楞是沒給看明白,官方的ReadMe.txt寫的使用方法如下: 官網Usage . Attach the HUDText script to a game object underneath your UIRoot and set the font it should use. . To make ...
2013-09-16 22:24 0 7380 推薦指數:
NGUI_HUD_Text擴展主要用於主角跟隨和傷害/治療的功能。 場景大概是這樣的,我們希望有一個主角,在其頭頂顯示他的名字,在單擊鼠標左鍵的時候顯示紅色的“-10”表示減少血量,單擊鼠標右鍵的時候顯示綠色的“+10”表示增加血量。 首先打開unity編輯器,導入NGUI插件 ...
傷害數字顯示HUD 游戲中收到傷害掉血,會有飄動的傷害數值; 可以使用OnGUI中GUI.Label來實現; 可自定義字體,顏色,大小等; 如果需要更好看的數字特效,可以手動添加; 普通字體不夠好看可以使用插件FontEditor自定義; Demo展示 HUDPopup類 飄血 ...
人物的時候圖集穿插造成不良的影響。 3、創建一個頭頂UI預設,當道對應的目錄下面: 為了測 ...
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但這里有個注意點,直接使用會出現坐標不正常顯示的情況下。 原因是 Camera.mai ...
官方教程:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html 第一步:Set the Canva ...
轉自:http://www.cnblogs.com/code1992/p/3657291.html 使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 。英語水平差,難免有很多不足之處,忘批評指正。本文為鬼臉蘋果原創 HUD Text 的其中一個用途是,涉及到非戰斗場景時 ...
看到有些網站點擊頁面任意地方都會彈出文字出來 感覺很炫酷 但其實實現方法很簡單 哇哈哈哈~~~ 這邊穿梭進入演示空間 ...
水平居中:text-anchor = "middle" 垂直居中:dominant-baseline="middle" ...