原文:運用Unity實現依賴注入[結合簡單三層實例]

一:理論部分 依賴注入:這是 Ioc 模式的一種特殊情況,是一種基於改變對象的行為而不改變類的內部的接口編程技術。開發人員編寫實現接口的類代碼,並基於接口或者對象類型使用容器注入依賴 的對象實例到類中。用於注入對象實例的技術是接口注入 構造函數注入 屬性 設置器 注入和方法調用注入。 Unity是微軟企業庫一部分,是一個輕量級 可擴展的依賴注入容器,支持構造函數 屬性和方法調用注入 針對依賴注入以 ...

2013-09-12 21:10 8 4666 推薦指數:

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spring.net 結合簡單三層實例

最近在學習spring.net 接下來將實現一個與我們普通三層結合實例簡單了解一下spring.net的運用; 該項目共分四;接口IClassLibrary 被BLL 及DAL引用;; BLL不引用DAL 因為我們這用spring.net來加載; BLL ...

Tue Feb 26 04:16:00 CST 2013 3 2381
運用Unity實現依賴注入[有參構造注入]

上一篇章講到關於使用Unity實現依賴注入簡單功能,針對有博友提出關於有參構造注入的問題; 本文同樣通過一個實例來講解如何實現此功能,文中一些分層講解可以看上一文章(運用Unity實現依賴注入[結合簡單三層實例]),本文就不在重復; 1:首先我們在IAopBLL新建一個 ...

Sun Sep 15 00:52:00 CST 2013 8 4438
運用Unity實現AOP攔截器[結合異常記錄實例]

本篇文章將通過Unity實現Aop異常記錄功能;有關Unity依賴注入可以看前兩篇文章: 1:運用Unity實現依賴注入[結合簡單三層實例] 2:運用Unity實現依賴注入[有參構造注入] 另早期寫過一個利用 ...

Mon Sep 16 06:06:00 CST 2013 5 3541
再談依賴注入(依賴注入簡單實現)

之前說過,依賴注入就是為了解決依賴的問題的,在Spring中,本來應該自己入new的對象自己不來new了,交給bean去new。其實使用反射可以實現依賴注入。 下面就是簡單實現的方式: 使用反射可以new出新的實例,我們可以這么做: 為了保證通用性,這里使用了返回Object ...

Thu May 05 01:38:00 CST 2016 3 1833
有史以來最簡單三層實例(C#)

的知識,找到了很多例子,但是感覺它們都有些復雜,不太適合剛剛接觸三層的人學習,所以我決定寫一個簡單三層 ...

Mon Mar 12 09:18:00 CST 2012 48 11287
使用Java注解實現簡單依賴注入

代碼如下: /** * 注入的注解,為空,僅起標志作用 */ @Target({ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface Inject { } /** * 獲取 bean 的容器 ...

Sun Dec 15 21:54:00 CST 2019 0 316
C++ 簡單實現 依賴注入(IOC)

由於C++ 不支持“反射機制”, 在C++中需要實現依賴注入或控制反轉需要增加輔助程序。例如在Windows 開發程序中根據類名動態創建對象,需要在類定義中增加宏。本文主要介紹C++ Ioc的一種實現機制, 實現Ioc基本功能 “動態生成對象,屬性注入”。 1、接口定義 簡單的屬性注入一般需要 ...

Mon Apr 14 08:44:00 CST 2014 0 5988
依賴注入Unity和Autofac

/ff647202(v%3dpandp.10) 面向對象設計原理 在使用依賴注入Unity之前,我們希望將面 ...

Tue Jul 17 23:44:00 CST 2018 0 1038
 
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