Flip Game Time Limit: 1000MS ...
http: poj.org problem id http: poj.org problem id http: poj.org problem id http: poj.org problem id http: poj.org problem id 這幾個題目都類似,都可以使用高斯消元來求解一個模 的 方程組來解決。 有時候需要枚舉自由變元,有的是判斷存不存在解 POJ EXTENDED LIGH ...
2013-08-17 22:12 0 2803 推薦指數:
Flip Game Time Limit: 1000MS ...
題目傳送門 本題知識點:深度優先搜索 + 暴力枚舉 + 回溯 本題題意比較簡單,要求把棋盤的棋子翻成同一顏色的,如果可以就輸出最少步數,否則“Impossible”。 樣例4步最快的就是把棋子都 ...
對我來說,此題不易。此題是BFS+狀態位壓縮。參考:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/73922451. BFS也可以用來求最優解。2. ...
棋盤問題 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Total Submission(s) : 5 Accepted Submission(s ...
Packets Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Total Sub ...
題意:給出兩串,兩串順序不變看能否組成第三個串。 此題深搜和DP都能解決: 深搜的話需要幾個強有力剪枝條件 1、 第三個串最后一個字符要么是串1的最后一個字符,要么是串2的最后一個字符 2、 ...
POJ 1753,題目鏈接http://poj.org/problem?id=1753,翻譯一下整個題目的大概意思:有4*4的正方形,每個格子要么是黑色,要么是白色,當把一個格子的顏色改變(黑->白或者白->黑)時,其周圍上下左右(如果存在的話)的格子的顏色也被反轉,問至少反轉幾個格子 ...
-->迷宮問題 Descriptions: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證 ...