原文:Direct2D教程IV——筆刷(Brush)對象

目前博客園中成系列的Direct D的教程有 萬一的 Direct D 系列,用的是Delphi zdd的 Direct D 系列,用的是VS中的C 本文所在的 Direct D教程 系列,用的是VS 的Visual Basic語言 可以很方便的轉為C ,基於Windows API Code Pack . 。 還有官方的說明文檔 Direct D ,用的是C 。 在Direct D中不再區分筆刷 ...

2013-08-14 15:57 0 2718 推薦指數:

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Direct2D教程V——位圖(Bitmap)和位圖(BitmapBrush)

目前博客園中成系列的Direct2D教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...

Mon Aug 19 23:47:00 CST 2013 3 8886
Direct2D教程(八)梯度色畫

概述 單色畫產生的顏色是單一的,比如一個紅色畫只能輸出紅色,而漸變畫則不同,它可以輸出多種顏色,這些顏色通常是連續的,從一個顏色平滑過渡到另一個顏色,看起來有漸變的效果。漸變畫又分為兩種,一種是ID2D1LinearGradientBrush(線性漸變畫),另一種 ...

Thu Nov 22 16:41:00 CST 2012 2 7066
Direct2D教程III——幾何(Geometry)對象

目前博客園中成系列的Direct2D教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...

Wed Aug 14 01:14:00 CST 2013 2 3918
Direct2D教程(十二)圖層

什么是Layers? Layer,中文譯成圖層,在Direct2D中可以用來完成一些特殊效果,使用Layer的時候,先將Layer Push到render target,然后進行繪制,此時是直接繪制在Layer上的,繪制完畢后,將Layer Pop出來,剛剛繪制在Layer上的內容就會組合 ...

Mon Apr 15 17:40:00 CST 2013 42 8106
Direct2D教程VI——轉換(Transform)

目前博客園中成系列的Direct2D教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...

Sat Aug 24 00:28:00 CST 2013 0 3872
Direct2D教程(九)渲染位圖

概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...

Wed Feb 27 17:30:00 CST 2013 42 12539
Direct2D教程(十)繪制文本

概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
Direct2D學習教程(一)(原)

㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...

Thu Mar 15 04:45:00 CST 2012 3 7755
 
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