原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D腳本中,有幾個Unity3D自帶的事件函數按照預定的順序執行作為腳本執行。其執行順序如下: 編輯器(Editor) Reset:Reset函數被調用來初始化腳本屬性當腳本第一次被附到對象 ...
http: www.cnblogs.com jisi archive .html using UnityEngine namespaceLiulala.Project public classData public System.Action lt int, int gt OnDateChange public int Date get private set public int Date ge ...
2013-07-20 19:42 0 9448 推薦指數:
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D腳本中,有幾個Unity3D自帶的事件函數按照預定的順序執行作為腳本執行。其執行順序如下: 編輯器(Editor) Reset:Reset函數被調用來初始化腳本屬性當腳本第一次被附到對象 ...
unity3D技術之事件函數的執行順序 轉自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的腳本,有大量的腳本執行按照預先確定的順序執行的事件函數。此執行順序說明 ...
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NGUI事件的種類非常多。比方點擊、雙擊、拖動、滑動等等,他們處理事件的原理差點兒萬全一樣,本文僅僅用button來舉例。 方法一.直接監聽事件 把以下腳本直接綁定在button上。當button點擊時就能夠監聽到。這樣的方法不太好非常不靈活。 void ...
private void exeShell_mac (string shellPath, string arguments, bool waitForExit) { Debug.LogE ...
http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是 ...
缺少SDK接入經驗,可能都不知道要如何在android中調用Unity里的方法,這篇文章就給大家分享下接入Android SDK的方法,和怎么去做一個方便Unity接入的SDK。 一、首先要掌握一些Unity的基礎知識 ...
轉自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准備 1.JDK——由於android是基於Java平台開發的,jdk是必須要安裝的。下載地址: http://www.java.net/download/jdk6 ...