用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。 本文包含一些代碼片段講述 ...
原文:http: zijan.iteye.com blog 用Unity D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術 資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。本文包含一些代碼片段講述實現這個技術的一種方法。本方法不一定是最好的, ...
2013-07-20 18:00 0 3018 推薦指數:
用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。 本文包含一些代碼片段講述 ...
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Unity3D網絡游戲實戰(第2版) 1 網絡游戲的開端:Echo 1.1 藏在幕后的服務端 1.2 網絡連接的端點:Socket 1.2.1 Socket 1.2.2 IP地址 1.2.3 端口 1.2.4 Socket通信的流程 1.2.5 TCP和UDP協議 1.3 ...
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Unity3D 游戲資源提取工具 標簽: unity3d解密破解資源提取 2015-11-19 14:49 8994人閱讀 評論(2) 收藏 舉報 分類: 游戲資源破解 ...
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