原文:unity 3d 隨機函數中應用的問題

Unity d中封裝好了一個隨機函數給我們用,這個就是: Random.Range static functionRange min: float,max: float : float 返回一個隨機浮點數,在min 包含 和max 包含 之間。 只讀 使用方法是: 不過要注意的是我們得到的值是 或者 ,並不是 , , . 隨機數在我們生活中或者游戲中很常見例如大家都知道的中獎,中獎是有概率的么並 ...

2013-05-15 21:55 0 6054 推薦指數:

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Unity3D隨機函數應用

電子游戲中玩家與系統進行互動的樂趣絕大多數取決於事件發生的不可預知性和隨機性。在unity3D的API中提供了Random類來解決隨機問題。 最簡單的應用就是在數組隨機選擇一個元素,使用Random內置的方法可以進行選擇。代碼如下: Floatelement=myArray ...

Thu Jun 20 21:38:00 CST 2013 0 10085
關於Unity3D聲音的使用

3D聲音 3D立體聲和2D聲不同的地方是它是會隨着距離衰減的,距離越近聲音越大,距離越遠聲音越小。 1: 聲音: 背景音樂和音效; 2: 聲音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;   ogg比較流行,很多安卓里面的聲音使用ogg的格式是為了繞開mp3的版權 ...

Wed Jul 26 19:18:00 CST 2017 0 20925
Unity 3D 動態字體的創建

原創不易,轉載請注明轉自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.載入NGUI插件包, ...

Wed May 24 20:07:00 CST 2017 0 3334
Unity 3D的陰影設置

  在Unity 3D,經常需要用到光照陰影,即Directional Light的Shadow,Shadow分為Hard Shadow和Soft Shadow。區別是Soft Shadow的陰影邊緣比較平滑,接近真實,但是性能消耗大於Hard Shadow。   Lightmapping ...

Sat Aug 30 19:23:00 CST 2014 1 12213
如何在Unity 3D擲骰子

1、介紹 2、滾一個骰子 3、導入模型 4、添加腳本 5、方法 6、識別骰子上的隨機面值 客觀的 這篇文章的主要目的是給你一個關於如何在Unity 3D擲骰子的想法。 第一步介紹 1、構建一個棋盤 ...

Thu Jun 01 00:49:00 CST 2017 2 3409
unity 3d的粒子設置參數

粒子系統在Unity通常用作制作煙霧,蒸汽,火焰和其他霧化效果,通過一到兩個材質和不斷繪畫,創造一個混亂特效。典型的粒子系統在一個物體上包括一個Particle Emitter粒子發射器, 一個Particle Animator粒子播放器和一個Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...

Mon May 13 22:01:00 CST 2013 0 4470
關於Unity3D拾取

/點擊 操作3D世界里面的3D物體,那么需要判斷用戶點擊的是3D的哪個物體;2: 3D拾取的原理: 從攝 ...

Wed Jul 26 06:03:00 CST 2017 0 2274
Unity如何讓3D模型呈現2D效果

享了游戲從2D設計轉為3D的初衷,以及轉換設計后對游戲性能與應用包體帶來的改進,例如場景大小從30MB縮 ...

Tue Mar 28 15:49:00 CST 2017 0 1573
 
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