原文:吳昊品游戲核心算法 Round 17 —— 吳昊教你玩拼圖游戲(15 puzzle)

以上, puzzle轉化為了 puzzle,狀態數增加了,游戲的難度也加大了,AI也更加具有挑戰性。 現在,我們的PUZZLE的目標狀態變成了如下的情況,游戲的規模由 變成了 ,這么一變不得了,狀態數由O 變成了O ,由於n 的增長速率在NP中都是變態的,所以,即使是從 增加到了 ,規模都會大許多,這樣的話,優化的難度也大大增加了。 這里,我們先不慌着再AI,因為, puzzle的AI設計將更為 ...

2013-04-05 17:12 4 4847 推薦指數:

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游戲核心算法 Round 15 —— 教你德州撲克(模擬+標志位存儲)

梭哈 梭哈,又稱沙蟹,學名Five Card Stud,五張種馬,是撲克游戲的一種。以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇“跟”、“加注”、“放棄”或“清底”。當五張牌派發完畢后 ...

Wed Mar 27 23:31:00 CST 2013 4 2985
游戲核心算法 Round 17 —— M*N PUZZLE 與 N PUZZLE 的解的唯一性定理(由特殊到一般)

在前面,有說用各種搜索方法(后面還將給出網友整理的八數碼問題的十重境界) 來解決8 PUZZLE15 PUZZLE問題。實際上,由於拼圖游戲的種類繁多,我們可以延拓到兩種比較特殊的類型:(1)M*N PUZZLE(2)N PUZZLE,(1)中的M*N當然是任意的正整數,而(2)中的N ...

Wed Apr 17 23:56:00 CST 2013 4 1795
游戲核心算法 Round 18 —— 教你把妹紙 第一彈 facemash中的妹紙性感程度PK算法

社交網絡中的扎克伯格霸氣外露,但是,很多人其實還是對他的好友幫他設計的 “投石機算法”,也就是facemash網站中比較兩個妹紙的性感程度的算法印象深刻吧!所以,我想到了寫一個《教你把妹紙》以及它的外傳《教你 把妹紙(后宮特別篇)》。這兩篇也作為Round 11講 ...

Thu Apr 25 21:07:00 CST 2013 13 1661
游戲核心算法 Round 3 —— 速算24點AI(HDOJ 1427)

如圖所示,這是一款基於android的24點游戲,輸入四個整數(1--13)之后,點擊計算之后,計算機就可以自動給出所有可能的答案。 24點是把4個整數(一般是正整數)通過加減乘除運算,使最后的計算結果是24的一個數學游戲,可以考驗人的智力和數學敏感性。通常是使用撲克牌來進行游 戲 ...

Thu Feb 28 04:33:00 CST 2013 9 922
html5拼圖游戲

一個簡單的拼圖游戲,一直很喜歡,在網上的很多源碼打亂都有些問題,很多情況下不能拼成,研究了一段時間,找到一個不錯的打亂方式,分享出來給大家看看。 代碼使用html+css+jquery實現。 效果圖如下: 1、准備工作 首頁准備一張喜歡的圖片,使用ps ...

Wed May 10 22:49:00 CST 2017 1 2343
移動端的拼圖游戲

在大家眼里,做開發都是比較枯燥無味的事情,但是開發不全是枯燥無味的;也很多的樂趣。今天就給大家分享一下移動端的拼圖游戲,希望你們在娛樂中學到新的知識。 移 在開始之前,我們首先來總結一下移動端touch事件: touchstart、 touchmove、 touchend ...

Mon Nov 21 23:41:00 CST 2016 0 1359
 
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