原文:XNA之RPG游戲開發教程之一

最近有些時間,想把C ,XNA,kinect等這些最近學的東西用個RPG游戲來總結下,在網上找到一份國外的開發教程,可惜是英文版的,詳細的介紹了一個基於XNA的RPG游戲引擎的設計,從今天開始,我就邊翻譯邊學習下引擎設計,有不到位的地方,還請諒解 首先打開Visual Studio 我是用C 來開發,當然C 也是可以的 ,新建 項目 點擊XNA Game Studio . ,選擇Windows G ...

2013-04-02 15:18 3 6945 推薦指數:

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RPG游戲開發基礎教程

RPG游戲開發基礎教程 第一步 下載RPG Maker 開發工具包 1.RPG Maker 是什么? RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。 中文譯名為RPG制作大師。 熟悉的人喜歡簡稱為RM。 根據發行版本的不同,RM在國內流行的版本 ...

Tue Feb 19 18:56:00 CST 2019 0 1867
在Windows 8上使用XNA開發游戲一:自己的游戲引擎

cocos2d-x for xna其實稍微改改就能變成一個基於monogame的xna游戲引擎。 這個引擎的名字叫minigame,周五周六兩天弄得,所以。。。只是曬曬。 ClickAndMoveTest,紀念一下和春哥,洋洋的基情。 在Game1.cs中添加代碼 ...

Sun Jul 29 21:36:00 CST 2012 5 1517
Unity2D RPG游戲開發日志

一.游戲構建設計 場景設計:地面的每一層用unity的TiledMap來設計,首先第一層為地面層,也就是地形的大部分區域的圖塊;第二層為覆蓋層,如圖中藍色線圈起來的柱子的上半部分,由於玩家可以在柱子背后,所以這里重新建立一層,用於填充藍色的部分的區域,是的該層優於玩家渲染;第三層為碰撞層,同樣 ...

Sun May 26 05:29:00 CST 2019 0 726
魔獸爭霸RPG地圖開發教程1

魔獸爭霸RPG地圖開發教程1 一 自定義單位教程 1 打開物體編輯器 選中你需要自定義的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定義英雄了 然后可以自己設置屬性 比方說最大生命值 最大魔法值 還可以自定義技能 一般都用 ...

Tue Jan 28 22:14:00 CST 2020 0 856
【開源】使用Angular9和TypeScript開發RPG游戲(20200410版)

源代碼地址 通過對於斗羅大陸小說的游戲化過程,熟悉Angular的結構以及使用TypeScript的面向對象開發方法。 Github項目源代碼地址 在線體驗網址(推薦使用移動設備訪問) http://datavisualization.club:8888/ 極簡游戲攻略 除了劇情對話 ...

Fri Apr 10 19:32:00 CST 2020 1 887
【開源】使用Angular9和TypeScript開發RPG游戲

RPG系統構造 通過對於斗羅大陸小說的游戲化過程,熟悉Angular的結構以及使用TypeScript的面向對象開發方法。 Github項目源代碼地址 人物 和其他RPG游戲類似,游戲里面的人物角色大致有這樣的一些屬性:生命值,魔法值(魂力),攻擊力,防御力,速度。RPG游戲中的角色隨着等級 ...

Wed Mar 25 19:13:00 CST 2020 1 760
cocos2d-XNA游戲開發之山寨《Flapy Bird》(一)

  最近在看cocos2d開發,想找個游戲練練手,礙於沒有策划能力,只能從山寨做起。目前最火的游戲,莫過於是這個像素鳥《Flapy Bird》了,下面就開始山寨它吧。 開發環境 系統:Windows8 IDE:Visual Studio 2012 資源文件 隨便那個網站下載一個 ...

Tue Mar 25 21:39:00 CST 2014 10 1740
 
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