魔獸爭霸RPG地圖開發教程1
一 自定義單位教程
1 打開物體編輯器

選中你需要自定義的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定義英雄了
然后可以自己設置屬性 比方說最大生命值 最大魔法值 還可以自定義技能 一般都用到這些了


地圖上直接雙擊英雄也可以看到屬性

當然也可以自定義模型

也可以更改模型大小


也可以設置基礎攻擊力 最小攻擊力和最大攻擊力的算法我就不細說了
自己看圖吧

這個算出來應該是15~55 最小攻擊力5+10=15 最大攻擊力 5+10*5 =55
二 自定義技能教程
創建個自定義技能

英雄這里添加 注意必須是英雄 才可以有自定義技能 (需要在技能這里設置 英雄技能勾去掉就可以了 所有都可以用了)

設置每個技能等級的效果

2個專注光環疊加效果


3個地方修改下就可以疊加了(使用次數0 是無限次使用)
三 點擊物品釋放技能的方法 直接看圖就可以了

下面我補充下 導入官方下載的模型
首先下個魔獸模型編輯器War3ModelEditor http://www.pc6.com/softview/SoftView_83402.html 是用來看模型的 直接打開mdx就可以了 blp是貼圖
如果可以查看 那就進入 輸入管理器
導入文件夾后

設置自定義路徑 然后重啟魔獸編輯器 不然不會更新
然后打開編輯器修改模型文件


下面再簡單的講解下英雄圖標制作
先去下個blp轉化精靈 https://dl.pconline.com.cn/download/408153-1.html
然后把圖片轉化成blp才能用
然后導入輸入管理器 然后選中英雄


下面說下暗路徑設置方法 就是離開游戲界面圖片變暗

路徑和前綴 名字一樣就行 直接在輸入管理器直接改名字也是可以的
