魔獸爭霸RPG地圖開發教程1


魔獸爭霸RPG地圖開發教程1

一 自定義單位教程

1 打開物體編輯器

 

 選中你需要自定義的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄  然后下面就可以看到自定義英雄了

然后可以自己設置屬性 比方說最大生命值 最大魔法值 還可以自定義技能 一般都用到這些了    

 

 

 

 

 

地圖上直接雙擊英雄也可以看到屬性

 

 

當然也可以自定義模型 

 也可以更改模型大小

 

 

也可以設置基礎攻擊力 最小攻擊力和最大攻擊力的算法我就不細說了 

自己看圖吧

 

 

這個算出來應該是15~55  最小攻擊力5+10=15  最大攻擊力 5+10*5 =55

 

二 自定義技能教程

創建個自定義技能

 

 

 

英雄這里添加 注意必須是英雄 才可以有自定義技能 (需要在技能這里設置 英雄技能勾去掉就可以了 所有都可以用了)

 

設置每個技能等級的效果

 

2個專注光環疊加效果

 

 

 

 

 

3個地方修改下就可以疊加了(使用次數0 是無限次使用)

 

 

三 點擊物品釋放技能的方法 直接看圖就可以了

 

 

下面我補充下 導入官方下載的模型

首先下個魔獸模型編輯器War3ModelEditor   http://www.pc6.com/softview/SoftView_83402.html 是用來看模型的 直接打開mdx就可以了 blp是貼圖

如果可以查看 那就進入 輸入管理器

導入文件夾后

 

 

設置自定義路徑 然后重啟魔獸編輯器 不然不會更新 

然后打開編輯器修改模型文件

 

 

 

 

 

 

 

下面再簡單的講解下英雄圖標制作  

 先去下個blp轉化精靈 https://dl.pconline.com.cn/download/408153-1.html

然后把圖片轉化成blp才能用

 

然后導入輸入管理器 然后選中英雄

 

 

下面說下暗路徑設置方法 就是離開游戲界面圖片變暗

 

 

路徑和前綴 名字一樣就行  直接在輸入管理器直接改名字也是可以的

 


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