原文:在用unity開發中代碼編輯器的選擇

正所謂工欲善其事必先利其器,在學習u d的同時,我們難免會選擇一個編譯器用來寫代碼。大部分人都會選用MOno 或者 VS。 一:MonoDevelop的優點是可以直接打斷點測試,但是vs就不行,還有就是不能直接用中文注釋,如果想要用中文注釋有這幾個辦法。 其一就是在想注釋的時候不要以中文結尾i,如:換行一下,或者在中文后加個不是非法字符 . ..... 就行。 其二就是要換編碼,換成utf 的這 ...

2013-03-20 21:51 0 3752 推薦指數:

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前端開發者可以選擇哪些代碼編輯器

代碼編輯器 程序員接觸時間最長的就是代碼編輯器代碼編輯器主要分兩種:IDE(集成開發環境)和輕量編輯器。很多人喜歡這兩種各選一個。 IDE IDE(集成開發環境)是用於管理整個項目具有強大功能的編輯器。顧名思義,它不僅僅是一個編輯器,而且還是個完整的開發環境。 IDE 加載項目 ...

Mon Sep 09 03:59:00 CST 2019 0 2031
Visual Studio Code--開發大大們都在用編輯器

老公推薦的炒雞nb的編輯器...說讓我看起來像個假大神(微笑臉) 官網:https://code.visualstudio.com/Download 如何用VSCode練習python呢,還有VSCode有哪些常用的功能和快捷鍵呢? 1. 先來換個喜歡的顏色主題吧。 這兩種 ...

Wed Jul 25 20:03:00 CST 2018 0 2224
代碼編輯器選擇Atom還是VScode?

工欲善其事必先利其嘛,寫代碼總得有一個好的代碼編輯器。 像我來說,用不着IDE,C++用VisualStudio寫還不夠費勁的呢!寫個代碼配置五分鍾,寫就一會,這種情況下,微軟就來方案了,發布了VScode。 以文件夾作為單位,可以直接寫多個代碼,互不相連,提供強大眾多的插件服務,非常輕量!還可 ...

Sun Apr 26 01:44:00 CST 2020 0 2236
Unity編輯器開發CustomPropertyDrawer

  在unity中我們有時候需要自定義結構類型,比如我們自定義一個結構浮點數的范圍FloatRange,在最大和最小的范圍中取隨機數。  如果我們想設置一個FloatRange類型的字段,在編輯器中可能會顯示成這樣。但是一個屬性占了兩行,不太美觀,我們可以自己修改編輯器Unity編輯器顯示 ...

Thu May 06 09:17:00 CST 2021 0 1102
[cb]Unity 關卡編輯器 開發

關卡編輯器 關卡編輯器插件開發日記 1. Apply to Prefab [替換Prefab] if (GUILayout.Button("Apply Collider To Prefab ...

Sat Jun 28 01:09:00 CST 2014 0 3654
Top 10 JavaScript編輯器,你在用哪個?

對於JavaScript程序員來說,目前有很多很棒的工具可供選擇。本文將會討論10個優秀的支持JavaScript,HTML5和CSS開發,並且可以使用Markdown進行文檔編寫的文本編輯器。為什么使用編輯器而不是IDE進行JavaScript編程?原因就是速度快。 編輯器和IDE之間 ...

Mon Jun 12 20:15:00 CST 2017 8 8776
Python 開發的 IDE 和代碼編輯器,你選擇的哪一個?

為了方便,我會分兩個大類去說明,一類是適用於軟件開發的比較通用的編輯器或 IDE ,我們可以通過插件等形式支持 Python 的開發,另一個是專注於 Python 開發編輯器或 IDE 。 不過在此之前,我們需要明白 IDE 以及代碼編輯器是什么 IDE ( Integrated ...

Thu Nov 22 00:18:00 CST 2018 0 1510
Unity編輯器擴展Texture顯示選擇

學習NGUI插件的時候,突然間有一個問題為什么它這些屬性可以通過彈出窗口來選中呢? 而我自己寫的組件只能使用手動拖放的方式=.=. Unity開發了組件Inspector視圖擴展API,如果我們要寫插件方便別人來使用,使用編輯器擴展API讓我們的組件顯示的更華麗,使用方便 Texture ...

Tue Feb 10 07:16:00 CST 2015 0 3044
 
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