初學者也許會誤認為canvas中save方法是用來保存繪圖狀態的圖形,而restore方法是用來還原之前保存的繪圖狀態的圖形,其實不然。 save():保存當前的繪圖狀態。 restore():恢復之前保存的繪圖狀態 ...
初學者也許會誤認為canvas中save方法是用來保存繪圖狀態的圖形,而restore方法是用來還原之前保存的繪圖狀態的圖形,其實不然。 save :保存當前的繪圖狀態。 restore :恢復之前保存的繪圖狀態。 用堆棧的原理來解釋,就是調用save 方法時,將記錄當前的繪圖狀態,並壓入一個堆棧中 接着調用restore 方法時,就會把上一次記錄的繪圖狀態從堆棧中彈出。需要注意的是,出棧的次數 ...
2013-03-13 23:43 2 2839 推薦指數:
初學者也許會誤認為canvas中save方法是用來保存繪圖狀態的圖形,而restore方法是用來還原之前保存的繪圖狀態的圖形,其實不然。 save():保存當前的繪圖狀態。 restore():恢復之前保存的繪圖狀態 ...
網上搜羅了一堆資料,最后總結一下。 save:用來保存Canvas的狀態。save之后,可以調用Canvas的平移、放縮、旋轉、錯切、裁剪等操作。 restore:用來恢復Canvas之前保存的狀態。防止save后對Canvas執行的操作對后續的繪制有影響。 對canvas中特定元素 ...
我們嘗試用這個連續矩形的例子來描述 canvas 的狀態堆是如何工作的。第一步是用默認設置畫一個大四方形,然后保存一下狀態。改變填充顏色畫第二個小一點的白色四方形,然后再保存一下狀態。再次改變填充顏色繪制更小一點的藍色四方形。然后我們調用了restore方法將設置回到前一個save狀態下 ...
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save()和restore()方法是繪制復雜圖形必不可少的方法.它們分別是用來保存和恢復 canvas 狀態的,都沒有參數。 Canvas 狀態是以堆(stack)的方式保存的,每一次調用 save 方法,當前的狀態就會被推入堆中保存起來。這種狀態包括 ...
- save(): 用來保存canvas的狀態。 - restore(): 用來恢復Canvas旋轉、縮放等之后的狀態,當和canvas.save( )一起使用時,恢復到canvas.save( )保存時的狀態。 注意: 1. 這里的狀態包括矩陣的變換狀態,如:平移(Translate ...
canvas.save()用來保存先前狀態的 canvas.restore()用來恢復之前保存的狀態 注:兩種方法必須搭配使用,否則沒有效果 代碼效果如下: 大家可以看到,在最上面的時候在canvas中畫了一個矩形,而且是虛線矩形,紅色,線寬為5,后來又畫了一個圓形 注意 ...
自己定義控件時經常遇到重寫View的Ondraw()方法,Ondraw()方法經常設計到save()和restore()這兩個方法.這兩個相互匹配出現的,作用是用來保存畫布的狀態和取出保存的狀態的。 詳細作用例如以下: 1.save():用來保存Canvas的狀態,save ...