實現根據在線離線判斷加載地圖, 在線加載谷歌影響地圖, 離線加載本地瓦片地圖 作者: 狐狸家的魚 Github: 八至 html代碼 tabindex="0"是為了 ...
前言 昨天完成了自定義類和腳本導出,今天假設場景結構,並加載TMX地圖,實現地圖拖動和點選的功能. 預備工作 . 用Tiled地圖編輯器做一張簡單的地圖,如下圖: . 將地圖文件和地塊紋理加入到資源目錄. 場景與層 CCTMXTiledMap由CCTMXLayer組成,而CCTMXLayer是批量渲染節點,所以沒辦法所復雜紋理的運用. CCTMXTiledMap在類的頭文件已經說明了,每一層Lay ...
2013-03-11 16:23 0 3177 推薦指數:
實現根據在線離線判斷加載地圖, 在線加載谷歌影響地圖, 離線加載本地瓦片地圖 作者: 狐狸家的魚 Github: 八至 html代碼 tabindex="0"是為了 ...
版本與平台 源碼版本:3.10 平台:mac,ios 目錄結構 從官方下載到cocos2dx最新版本解壓以后,可以看到包的目錄結構如下圖所示。可以看到cocos源碼結構清晰,例子完善,對於初學者來說,大大降低了學習的難度。 按照官方文檔環境部署,並創建一個工程,在XCODE ...
從今天開始關注Torque2D的同時學習一下Cocos2dx,在博客做個記錄,大家共同提高 :) 前期准備 1: VS2010環境並有cocos2dx的項目創建向導 2: 最新版本的引擎 3: 創建使用Box2D和Lua的新項目 代碼分析 為了簡潔明了,后面我的學習方式 ...
我在網上看到了 LuaJavaBridge 的 使用方法這篇文章 https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ,然后這里主要寫一些筆記。 java調用lua或者lua ...
上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。 CCTableV ...
最近元旦放假,想想無聊,把cocos2d-x 2.0版本之后提供的一些控件總結一下吧。那么就從CCScrollView開始吧。 ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較 ...
cocos2dx ListView 動態加載(代碼) 其實是根據上篇文章得出的: 在ListView中加載少量的內容, 然后在滑出界面的時候在加載一部分剩余的內容, 這樣實現動態加載!!! 為了看出效果來,需要建立一個場景,然后點擊按鈕之后實現跳轉,進而可以看出等待時間 ...
最近准備做一個聊天系統,開始准備使用cocos2dx的UIRichText控制顯示屏聊天,在使用中發現的結果,cocos2dx的RichText很有限。全然不具備實現聊天的功能。僅僅實現了增加文本、圖像和自己定義控件的功能。支持不同字體、顏色、字號 ...