原文:cocos2dx學習之自定義你的CCSprite(二)監測長按和雙擊

上一篇我們介紹了如何給你自定義的CCSprite添加Touch監聽,但是你會發現無論你點擊屏幕的哪里,我們的精靈都會收到Touch事件,為什么會這樣呢,主要是CCTouchDispatcher只是實現觸摸事件分發,所以每一個添加到CCTouchDispatcher上的CCTouchDelegate,都是一層,屏幕大小,這也是為什么有時候我們點擊到層的外面也能接受到Touch監聽的原因。不管怎么說 ...

2013-01-19 16:32 0 5160 推薦指數:

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cocos2dx 學習自定義你的CCSprite(一)

  上一篇cocos2dx的教程,我們說到要用CCTableView創建背包,但是我們會看到我們的背包物品是不可以操作的。但在實際的游戲當中,背包里面的物品(裝備、葯材、任務物品之類)都是能夠響應各種事件(單機、雙擊長按)的。但是我們都知道我們的CCSprite不能響應我們的各種事件的。那么着 ...

Fri Jan 18 08:01:00 CST 2013 0 3069
win7系統cocos2dx 3.4 綁定自定義類到Lua

Cocos2d-x 3.0開始使用bindings-generator來生成c++類的lua綁定。bindings-generator基於tolua++,通過配置tools/tolua中的ini文件以及運行genbindings.py就可以自動生成c++類的綁定,具體的步驟 ...

Wed Jan 28 18:04:00 CST 2015 0 2243
cocos2dx lua 綁定之二:手動綁定自定義類中的函數

cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 綁定之一:自動綁定自定義類》綁定Student類 2.在Student類中增加一個用於測試手動綁定的函數manual_call ①Student.h中增加函數 ...

Thu Oct 13 08:39:00 CST 2016 0 1848
cocos2dx lua 綁定之一:自動綁定自定義類中的函數

cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定義C++類Student 在cocos2d-x\cocos文件夾下新建一個user_define的文件夾放置兩個文件。 注意:這個類沒有從Ref繼承,是一個簡單的C++類。 ①頭文件Student.h ...

Mon Sep 26 23:08:00 CST 2016 0 2901
Cocos2dx 學習之CCTableView

   上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。   CCTableV ...

Wed Jan 16 18:31:00 CST 2013 8 6516
Cocos2dx學習之CCScrollView

最近元旦放假,想想無聊,把cocos2d-x 2.0版本之后提供的一些控件總結一下吧。那么就從CCScrollView開始吧。   ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較 ...

Mon Dec 31 19:15:00 CST 2012 0 9140
 
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