原文:用javascript 編寫的“打豆豆”游戲

閑來無事,花了兩天時間,用javascript 寫了一個打豆豆的游戲,至於怎么玩的就不細說了,到網上搜一下就知道了,很簡單。下面是源碼,發布出來供大家學習交流。 由於本程序沒有用到一個圖片,所以界面在ie下豆豆都是方形的比較扎眼,建議用chrome瀏覽器運行,或者firefox 演示地址:http: www.imkoko.com app dadoudou.php 不多說,上代碼 我是江奇 ...

2013-01-07 22:10 10 1614 推薦指數:

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關於游戲腳本的編寫思路

涉及到的技術點: 圖色/文字識別 鍵盤/鼠標操作 多線程技術 前台/后台(綁定)技術 一、圖色/文字識別 圖色:預先設定要找的圖色,然后在指定的區域內尋找,返回對應的 ...

Tue Jul 06 01:42:00 CST 2021 0 543
JavaScript 推箱子游戲

推箱子游戲的 邏輯非常簡單,但是如果不動手的話,還是不太清楚。我在這里講一下自己的思路。 制作推箱子,首先要有自己的設計素材。如下我也是網上找的素材 第二步,理清游戲的規則。 游戲規則: 1.小人將箱子分別推到球上,等每個箱子都覆蓋到球上,則完成游戲。 2.小人不能推樹,不能推 ...

Sun May 07 05:47:00 CST 2017 1 2996
JavaScript編寫

1、構造函數方式   用構造函數模擬"類",在其內部用this關鍵字指代實例對象。 基本語法: function 類名(){ this.屬性名;//公共屬性 var 屬性名;// ...

Fri May 11 18:00:00 CST 2018 0 1232
從零開始編寫自己的JavaScript框架(一)

1. 模塊的定義和加載 1.1 模塊的定義 一個框架想要能支撐較大的應用,首先要考慮怎么做模塊化。有了內核和模塊加載系統,外圍的模塊就可以一個一個增加。不同的JavaScript框架,實現模塊化方式各有不同,我們來選擇一種比較優雅的方式作個講解。 先問個問題:我們做模塊系統的目的是什么 ...

Sat Jul 20 07:51:00 CST 2013 9 2620
javascript編寫帶陰歷的黃歷

最近在做一個黃歷的快應用(quickapp),需要涉及到公歷轉陰歷,效果如下: 快應用(https://www.quickapp.cn/): 快應用是基於手機硬件平台的新型應用形 ...

Thu Oct 18 00:46:00 CST 2018 0 713
JavaScript打字小游戲

  上半年自學了JavaScript,然后就做了個打字小游戲玩玩。   功能模塊:   程序設計:    1.可選擇游戲時間,顯示倒計時       1.定義全局變量    2.可選擇英文字母出現個數 ...

Mon Dec 26 19:44:00 CST 2011 10 2663
JavaScript游戲引擎列表

這里有一個網址收集了關於JS游戲引擎開發庫的一個列表,轉過來。 游戲引擎 Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3 MIT ...

Sat Jun 23 00:03:00 CST 2012 8 2597
C#編寫掃雷游戲

翻看了下以前大學學習的一些小項目,突然發現有個項目比較有意思,覺得有必要把它分享出來。當然現在看來,里面有很多的不足之處,但因博主現在已經工作,沒有時間再去優化。這個項目就是利用C#編寫一個Windows系統下的掃雷小游戲。 首先講下掃雷小游戲的玩法: (1)掃雷就是要把所有非地雷的格子揭開 ...

Sat Dec 01 07:34:00 CST 2018 7 7541
 
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