團隊在做數據分析的交流,一個現象是,基於最基本的數據指標,實際上我們並沒有深入的理解,或者說,我們並不 ...
最近和幾個人聊天,大家對於活躍都有着自己的看法,此外因為一些標准的問題,不熟悉分析術語的很多人把活躍,留存等很多信息都搞混了.后來發現這是一個很現實的問題。在一些我 看來不是問題的問題都變成了問題了,因此在此特地說說活躍的事,幫助更多從事游戲數據分析的小白們成長。 究竟什么是活躍 在日常與外界合作過程中,我們經常日活躍 周活躍 月活躍等等信息,貌似聽起來比較簡單,但是真正如果自己實施操作統計數據時 ...
2012-12-04 17:27 1 14057 推薦指數:
團隊在做數據分析的交流,一個現象是,基於最基本的數據指標,實際上我們並沒有深入的理解,或者說,我們並不 ...
最近在看幾個數據分析平台的數據,基本上都有DAU/MAU這個指標,這個指標很早之前就在社交游戲平台得以廣泛使用,對於這個指標的一些解析,以前有寫過,今天換個角度,通過比率分析來具體的分析一下這個DAU/MAU。或許從中你會得到一些其他的信息。 DAU/MAU的傳統分析與局限性 ...
從今天開始,特開辟一個小專欄,題目暫定為小白學數據分析,鄙人不才,在數據分析的道路上走的崎嶇坎坷,同時數據分析本身是一個多面和復雜的工作,要懂得理論(統計、概率、數據挖掘、算法、模型)更要懂得業務,懂得行業理論,還要有靈活多變的思維,想想還是很復雜和麻煩的,所講內容不但是理論,不僅是數據 ...
學分析論壇|專注於游戲數據分析 針對本文的相關的討論,請移步http://www.xuefenxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112&extra= 上周六做了一個演講,關於渠道、數據、運營的內容,今天開始,針對演講的一些內容,有針對性 ...
一直以來,我們很重視新登用戶的研究,為此,我們設計了留存(retention)這個概念,有關於這個概念,之前我說了很多,研究了很多,當然寫出來的只是一部分,在后續針對這個概念還會整理一些想法。不過今天 ...
有關留存率的事情最近扯得比較多,因為在分析數據的時候,越發覺得,分析一定是要來解決問題的,留存率不知何時突然變得流行了,在此討論留存率倒不是因為流行,而是覺得以留存率為核心,的確是可以幫助我們解決不少的問題,但前提是,不要只停留在你所知道的次日,3日,7日留存率就OK,因為縱然你知道 ...
放在這個專題下,是因為有時候我們數據分析師的確是懂得一點數據庫的操作知識或者會一些SQL,平時我用的比較多的就是MySQL,如果說我們一般就是要學一些SQL操作的話,可能就足以應付平時的工作,至於對象,比如Oracle,DB2等等數據庫產品,這種SQL盡管差異有很多,不過總體上可以一條路走下來 ...
隨着移動游戲整體的火熱,現在看到太多的數據,太多信息,很多時候我們仰慕和欽佩別人的成功,我們總是把這個行業達成所謂共識的一些數據來出來說明問題。因為我們篤信數據是有力的證據,並且可以說明實力。然而太多的時候,因為沾染了更多的外在氣氛,以至於在一些情況下看不到自己接下來的清晰的方向。比如今天說的留存 ...