寫在前面 建議先閱讀下前面我的兩篇文章。 webgl學習筆記一-繪圖單點 webgl學習筆記二-繪圖多點 平移 1、關鍵點說明 頂點着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存儲平移的坐標矢量。 頂點坐標位置 ...
在Android中,項目目錄下的res drawable用來放置該項目的圖片資源。 Android中提供了Bitmap類來獲取圖像文件信息,進行圖像的平移 旋轉及縮放等操作,並可以指定格式保存圖像文件。 .圖像繪制 在繪制圖像之前,需要從項目目錄下的res drawable中獲取所需的圖片資源。我們可以通過資源索引來獲得該圖像對象Bitmap。具體方法如下 在項目目錄下的res drawable ...
2012-12-02 22:48 1 11275 推薦指數:
寫在前面 建議先閱讀下前面我的兩篇文章。 webgl學習筆記一-繪圖單點 webgl學習筆記二-繪圖多點 平移 1、關鍵點說明 頂點着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存儲平移的坐標矢量。 頂點坐標位置 ...
package com.example.yanlei.yl; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android ...
今天學習了用Matlab實現對圖像的基本操作。在Matlab中,圖像是按照二維矩陣的形式表示的。所以對圖像的操作就是對矩陣的操作。 對圖像進行縮放、平移、旋轉,都可以轉化為矩陣的運算。 關於變換矩陣的構造,請參考: 《 [gym 101047C Robotics Competition] 矩陣 ...
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial11/tutorial11.html 在前面的教程中,我們通過矩陣變化實現了物體在三維空間的平移、旋轉、縮放操作。在本篇教程中,我們來實現這三種的變化的組合操作。通常情況下,我們會先縮放三維 ...
圖像幾何變換 圖像幾何變換從原理上看主要包括兩種:基於2x3矩陣的仿射變換(平移、縮放、旋轉、翻轉)、基於3x3矩陣的透視變換。 圖像平移 opencv實現圖像平移 實現圖像平移,我們需要定義下面這樣一個矩陣,tx和ty分別是x和y方向上平移的距離: 圖像平移利用仿射變換 ...
世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...
在OpenCV中我們經常會用到圖像的縮放,旋轉以及平移,比如有的時候我們想對一類圖片進行操作,這個時候我們就需要對這一類的圖片進行尺寸統一,在以后深度學習的學習中,我們也會發現,對於數據集的訓練,它們的數據集樣本通常都是尺寸統一的。 縮放 在OpenCV中,使用函數cv2.resize()實現 ...
縮放 縮放是調整圖片的大小,可以指定輸出圖像尺寸大小,也可以指定縮放比例。 opencv函數原型 InputArray src ...