原文:經典的Fisher-Yates Shuffle算法

回頭看酷殼上那篇 一些有意思的算法代碼 ,在清單上看到第一條是Binomial Heap,回想一下好像是算法導論里剛剛研習過的內容,對,是二項堆,特別想看看具體的實現,點開鏈接看到滿滿的注釋,頓時幸福洋溢。再看作者,Keith Schwarz,他是一個斯坦福大學計算機科學系的講師,在自己的網站放了一些自己實現的算法和數據結構,覺得挺好的,有空可以去看看,這是鏈接:http: www.keiths ...

2012-10-23 16:05 0 3384 推薦指數:

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FisherYates shuffle 洗牌算法

Fisher-Yates shuffle 是一種生成有限序列的隨機排列的算法——簡單地說,該算法可以對序列進行混排.本人能力有限,且懶.不會扒論文去研究該算法在數學上的證明,只能抄襲網上的博客總結一遍的算法的步驟,並分析一下Lodash對該方法的簡單實現. 1.原始算法步驟 Fisher ...

Tue Dec 25 23:12:00 CST 2018 0 1119
FisherYates shuffle 洗牌算法

的一個問題是,怎么樣讓一個數組隨機排序?上網一查,這也是計算機科學基礎問題,也稱之為洗牌算法(Shuff ...

Wed Jan 04 17:48:00 CST 2012 0 5589
由亂序播放說開了去-數組的打亂算法FisherYates Shuffle

之前用HTML5的Audio API寫了個音樂頻譜效果,再之后又加了個播放列表就成了個簡單的播放器,其中弄了個功能是'Shuffle'也就是一般播放器都有的列表打亂功能,或者理解為隨機播放。 但我覺得隨機播放絕對要好實現些,用Math.random()產生一個介於1到歌曲數目之間的隨機數便可 ...

Tue Mar 18 16:26:00 CST 2014 10 8975
洗牌算法Fisher_Yates原理

1.算法 http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle 簡單的原理如下圖所示: 2.原理 總結下,洗牌算法Fisher_Yates的原理就是把從1到n的順序候選集隨機打亂, 做法就是 第1次從1-n的候選 ...

Fri May 08 02:16:00 CST 2015 0 2054
Fisher Score算法思想

Fisher Score的主要思想是鑒別性能較強的特征表現為類內距離盡可能小,類間距離盡可能大。 根據標准獨立計算每個特征的分數,然后選擇得分最高的前m個特征。缺點:忽略了特征的組合,無法處理冗余特征。 單獨計算每個特征的Fisher Score,計算規則: 定義數據集中共有n個樣本屬於C ...

Sun Sep 05 05:27:00 CST 2021 0 173
洗牌算法-shuffle

數組洗牌,最近直接的想法是從數組隨機取出一個元素,放到另一個數組中,但是這樣取出的元素會有重復,必須采取一定的方法保證: 1. 元素不能重復2. 元素被抽取的概率相等,即隨機性 數組洗牌經典算法有兩種: 1. Fisher-Yates Shuffle(復雜度(n^2)) 數組的刪除以及新 ...

Sat Dec 09 23:59:00 CST 2017 0 1472
洗牌算法shuffle

  對這個問題的研究始於一次在群里看到朋友發的洗牌面試題。當時也不知道具體的解法如何,於是隨口回了一句:每次從剩下的數字中隨機一個。過后找相關資料了解了下,洗牌算法大致有3種,按發明時間先后順序如下: 一、FisherYates Shuffle 算法思想就是從原始數組中隨機抽取一個新的數字 ...

Mon Mar 31 08:57:00 CST 2014 0 12800
機器學習-核Fisher LDA算法

本文在我的上一篇博文 機器學習-特征選擇(降維) 線性判別式分析(LDA) 的基礎上進一步介紹核Fisher LDA算法。 之前我們介紹的LDA或者Fisher LDA都是線性模型,該模型簡單,對噪音的魯棒性較好,不容易過擬合,但是,簡單模型的表達能力會弱一些,為了增加LDA算法 ...

Mon Jan 28 05:24:00 CST 2013 0 6137
 
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