原文:Windows Phone 8 學習志(探索問題一:如何簡單利用Windows Phone Runtime Component項目類型實現C#和C++交互)

一 前言: 沒想到上一篇文章已經是一年前寫的了,一直在寫Windows Phone的程序,比較完整的例如LR Maps地圖系列還有一些公司開發的項目,不過現在因為百度地圖出了官方版本,在地圖方面我也算是正式退役了,其間覺得能寫出來分享交流的的確不是很多,不過主要自己還是懶了點,而且覺得水平有點不濟。最近開始研究Windows Phone Preview SDK,早先就有泄露版的SDK流出,那時候就 ...

2012-09-28 17:55 3 4601 推薦指數:

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利用 XNA 實現 Windows Phone 7 上的電流效果

最近在做一款消除類游戲,需要實現強電流橫穿屏幕的效果。首先我想到了用粒子系統(Particle System)來實現,但嘗試過無數次的參數調整之后,發現粒子系統並不適合做電流、閃電等效果。 剖析原因:無論是復雜還是簡單的粒子系統,核心思路都是通過不斷地釋放(Emit ...

Mon Mar 26 22:05:00 CST 2012 16 2634
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戲研發手記:(七)向Windows Phone移植之雙向交互

繼完成游戲主體框架搭建后,接下來我將通過SL.XNA模式中Silverlight控件與XNA對象之間雙向交互操作的例子,向大家進一步講解框架的拓展使用及簡單的承載演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移動設備與傳統桌面設備在操作方面的差異。 直觀上看,桌面應用大多使用鼠標加 ...

Wed Apr 11 19:49:00 CST 2012 13 4539
Windows phone 8 學習筆記(3) 通信

Windows phone 8 可利用的數據通信方式比較廣泛,在硬件支持的前提下,我們可以利用WiFi、藍牙、臨近感應等多種方式。數據交互一般通過套接字來完成,我們將在本文詳細的分析。 快速導航: 一、WP8套接字 二、藍牙 三、NFC 四、獲取網絡狀態 ...

Mon Jun 03 17:10:00 CST 2013 1 4314
Windows phone 8學習准備

隨着移動設備的日益發展,移動設備上的開發也迅速的發展起來。周圍很多同事都在掌握屬於自己的移動設備開發知識,很多人都在搞基於IOS和Android操作系統上的開發。我也想針對我個人的情況,開始學習和了解一下移動設備的開發。 目前,我不想去接觸IOS和Android ...

Thu Jan 03 06:35:00 CST 2013 8 2101
Windows phone 8 學習筆記(7) 設備

本節主要涉及到 Windows phone 8 手機支持的各類設備,包括相機、設備狀態,振動裝置等。還有各類感應器,包括磁力計、加速度器和陀螺儀。通過設備狀態可以獲取內存、硬件、電源、鍵盤等狀態;通過相機捕獲照片和視頻;各類感應器幫助我們獲取設備的運動狀態等。 快速導航 ...

Fri Jun 07 17:16:00 CST 2013 4 2517
Windows Phone 8.1 學習之路

前幾天看一哥們寫的“Android學習之路”一文很不錯,遂也寫一篇Windows Phone學習之路。 開發環境   台式機 不管是台式機還是筆記本,建議配置在I5+8G以上,I3+4G的話就別考慮用模擬器了,真機跑都挺費勁。 如果用的是奔騰或AMD的CPU,並用要使 ...

Fri Jul 25 01:45:00 CST 2014 26 1078
Windows Phone 8 SDK 正式版初探(Native, C++, DirectX 11.1)

今天WP8 SDK總算是對外公開發布了,第一時間下來測試。 果然從Win8移植比較方便,也果然少了不少東西。因為幾乎完全支持D3D11接口,引擎花了不到一個鍾頭就初步移植過來了,但由於Direct2 ...

Thu Nov 01 03:57:00 CST 2012 6 3032
 
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