在制作動作游戲的時候,需要播放許多動畫,同時還有個需求,那就是動畫播放到一定時間時,給一個回調函數,好做對應的狀態變更, 我查了一下,發現如果使用的是unity自帶的動畫系統,要做到這樣的話,需要這樣做: 通過以上代碼可以看到,其實對於綁定回調函數,是傳入的回調函數 ...
在使用 Unity d 倒入Fbx模型的時候,動畫的動畫片段需要自己手動添加模型多了以后會是一個不小的工作量。 Unity d支持 編輯器腳本來控制資源導入的過程。添加一個AssetPostprocessor 監聽其中的OnPreprocessModel 方法,在其中使用ModelImporter 的clipAnimations 屬性來為導入的動畫添加動畫片段。 我的項目中美術給的模型中,按類型 ...
2012-09-25 15:03 1 4011 推薦指數:
在制作動作游戲的時候,需要播放許多動畫,同時還有個需求,那就是動畫播放到一定時間時,給一個回調函數,好做對應的狀態變更, 我查了一下,發現如果使用的是unity自帶的動畫系統,要做到這樣的話,需要這樣做: 通過以上代碼可以看到,其實對於綁定回調函數,是傳入的回調函數 ...
Unity3d使用心得(2):Unity3d 動態下載動畫資源——AnimationClip 的使用 轉載請保留來源:http://www.cnblogs.com/dongliang/ 引言: 在使用 Unity3d 開發微端、或者網頁游戲的時候經常需要將資源打包成 AssetBundle ...
前面幾篇主要內容出自微軟官方,經我特意修改的案例的文章: 使用ML.NET實現情感分析[新手篇] 使用ML.NET預測紐約出租車費 .NET Core玩轉機器學習 使用ML.NET實現情感分析[新手篇]后補 相信看過后大家對ML.NET有了一定的了解了,由於目前還是0.1的版本,也沒有 ...
播放器推薦使用終極解碼 下載地址分為3個包 合集 體積適中 多語言中文字幕 連續劇灌籃高手,頭文字D 聖斗士星矢汪汪隊 是 專門教小孩英語的動畫片倒霉熊(適合5-7歲)小馬寶莉(適合5-7歲和妹子,在宅男論壇很受追捧) 動畫片 高清的在這里 有一些是4k分辨率 ...
LineRenderer線渲染器主要是用於在3D中渲染線段,雖然我們也可以使用GL圖像庫來渲染線段,但是使用LineRenderer我們可以對線段進行更多的操作,例如:設置顏色,寬度等。在這里要注意LineRenderer渲染出的線段的兩個端點是3D世界中的點,即他是屬於世界坐標(World ...
對於一個游戲/應用來說,動畫是不可或缺的成分,對用戶的使用體驗有很大影響. Unity3D中Animator組件具有對動畫按需求進行相應處理的功能. 相關的一些API可以去Unity官網看看: https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
最近需要為UI做一些簡單的動畫,又不想使用DOTween 這樣的插件,於是就用了Unity3d自帶的動畫編輯器制作動畫,選中游戲物體,然后按照Ctrl+6 打開動畫編輯器,很快 我就把一個移動的動畫給設計好了。 如圖: 咦!為什么會多一個動畫控制器,不管了,我把它刪除了(可能是我有強迫症 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...