原文:Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代碼中添加動畫片段。

在使用 Unity d 倒入Fbx模型的時候,動畫的動畫片段需要自己手動添加模型多了以后會是一個不小的工作量。 Unity d支持 編輯器腳本來控制資源導入的過程。添加一個AssetPostprocessor 監聽其中的OnPreprocessModel 方法,在其中使用ModelImporter 的clipAnimations 屬性來為導入的動畫添加動畫片段。 我的項目中美術給的模型中,按類型 ...

2012-09-25 15:03 1 4011 推薦指數:

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使用代碼Unity動畫片段綁定回調函數

在制作動作游戲的時候,需要播放許多動畫,同時還有個需求,那就是動畫播放到一定時間時,給一個回調函數,好做對應的狀態變更, 我查了一下,發現如果使用的是unity自帶的動畫系統,要做到這樣的話,需要這樣做: 通過以上代碼可以看到,其實對於綁定回調函數,是傳入的回調函數 ...

Mon May 21 01:17:00 CST 2018 0 1111
使用ML.NET實現猜動畫片台詞

前面幾篇主要內容出自微軟官方,經我特意修改的案例的文章: 使用ML.NET實現情感分析[新手篇] 使用ML.NET預測紐約出租車費 .NET Core玩轉機器學習 使用ML.NET實現情感分析[新手篇]后補 相信看過后大家對ML.NET有了一定的了解了,由於目前還是0.1的版本,也沒有 ...

Fri May 18 03:22:00 CST 2018 7 1782
一些動畫片分享

播放器推薦使用終極解碼 下載地址分為3個包 合集 體積適中 多語言中文字幕 連續劇灌籃高手,頭文字D 聖斗士星矢汪汪隊 是 專門教小孩英語的動畫片倒霉熊(適合5-7歲)小馬寶莉(適合5-7歲和妹子,在宅男論壇很受追捧) 動畫片 高清的在這里 有一些是4k分辨率 ...

Sat Nov 02 19:23:00 CST 2019 0 363
Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer線渲染器主要是用於在3D渲染線段,雖然我們也可以使用GL圖像庫來渲染線段,但是使用LineRenderer我們可以對線段進行更多的操作,例如:設置顏色,寬度等。在這里要注意LineRenderer渲染出的線段的兩個端點是3D世界的點,即他是屬於世界坐標(World ...

Thu Aug 10 01:42:00 CST 2017 0 2992
Unity3DAnimator動畫控制器組件的相關使用

對於一個游戲/應用來說,動畫是不可或缺的成分,對用戶的使用體驗有很大影響. Unity3DAnimator組件具有對動畫按需求進行相應處理的功能. 相關的一些API可以去Unity官網看看: https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Mon Jan 14 22:52:00 CST 2019 0 4498
unity3d使用Animation創建動畫無法播放的原因

最近需要為UI做一些簡單的動畫,又不想使用DOTween 這樣的插件,於是就用了Unity3d自帶的動畫編輯器制作動畫,選中游戲物體,然后按照Ctrl+6 打開動畫編輯器,很快 我就把一個移動的動畫給設計好了。 如圖: 咦!為什么會多一個動畫控制器,不管了,我把它刪除了(可能是我有強迫症 ...

Fri Mar 16 18:41:00 CST 2018 0 8837
Unity3DDoTween插件的使用

先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...

Sun Mar 25 00:06:00 CST 2018 0 5847
 
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