原文:webgl筆記-1.模型視圖矩陣和投影矩陣

最近在學習WebGL技術的過程中,我補充了一些原本了解甚少的計算機圖形學知識。如果有同學和我一樣,沒有系統學過計算機圖形學就接觸了 D圖形編程,而對不少略為艱深的概念有困惑,希望這些筆記能夠幫助你。 模型矩陣 我們必須考慮,當空間中點的位置會發生變化的時候,其坐標如何變化。考慮三種基本的變換:平移 旋轉和縮放。 變換 的含義就是,將點的初始位置的坐標P映射到平移 旋轉 縮放后的位置坐標P ,即: ...

2012-09-12 12:28 4 9160 推薦指數:

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WEBGL學習筆記(二):矩陣變換

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 Three.js 使用矩陣 matrices進行3D變換---位置(position)平移, 旋轉rotations ...

Thu Jul 07 20:58:00 CST 2016 0 2173
webgl自學筆記——矩陣變換

這章主要探討矩陣,這些矩陣代表了應用在我們場景上的變換,允許我們移動物體。然而在webGL api中並沒有一個專門的camera對象,只有矩陣。好消息是使用矩陣來取代相機對象能讓webgl在很多復雜動畫中擁有更高的靈活性。 第四章中主要內容: 1、了解場景從3d世界到二維屏幕所經歷的變換 ...

Mon Aug 21 06:22:00 CST 2017 0 1796
1.矩陣

1.1 矩陣及其運算 1.1.1 矩陣及其運算   aij表示第i行第j列元素,A = (aij)m×n或Am×n 實矩陣:元素是實數、負矩陣:元素是復數 零矩陣:元素全為0,不同階數的零矩陣是不相等的 行矩陣:只有一行的矩陣、列矩陣:只有一列的矩陣 方陣:行數和列數 ...

Thu Oct 07 04:43:00 CST 2021 0 298
OpenGL投影矩陣【轉】

OpenGL投影矩陣 概述 透視投影 正交投影 概述 計算機顯示器是一個2D平面。OpenGL渲染的3D場景必須以2D圖像方式投影到計算機屏幕上。GL_PROJECTION矩陣用於該投影變換。首先,它將所有定點數據從觀察坐標轉換到裁減坐標。接着,這些裁減坐標通過除以w分量 ...

Wed Feb 15 23:38:00 CST 2017 0 3628
投影矩陣推導(翻譯)

投影矩陣推導(翻譯) 原網址:http://www.codeguru.com/cpp/misc/misc/graphics/article.php/c10123/Deriving-Projection-Matrices.htm 3D矩陣變換中,投影矩陣是最復雜的。位移和縮放變換一目了然 ...

Tue Jun 28 23:51:00 CST 2016 1 6998
OpenGL投影矩陣

概述 透視投影 正交投影 概述 計算機顯示器是一個2D平面。OpenGL渲染的3D場景必須以2D圖像方式投影到計算機屏幕上。GL_PROJECTION矩陣用於該投影變換。首先,它將所有定點數據從觀察坐標轉換到裁減坐標。接着,這些裁減坐標通過除以w分量的方式轉換到歸一化 ...

Thu Aug 21 05:18:00 CST 2014 0 6303
 
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