原文:Bresenham畫圓算法 與中點畫圓法

Bresenham畫圓算法 不失一般性,假設圓的圓心位於坐標原點 如果圓心不在原點,可以通過坐標平移使其與原點重合 ,半徑為R。以原點為圓心的圓C有四條對稱軸:x , y , x y和x y。若已知圓弧上一點P C x, y ,利用其對稱性便可以得到關於四條對稱軸的其它 個點,即: P C x, y , P C x, y , P C x, y , P C y,x , P C y,x , P C y ...

2012-09-03 15:52 2 22734 推薦指數:

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中點畫圓算法

如同光柵畫線算法,每步都以間隔單位取樣並確定離指定圓最近的像素位置。為了減少計算量,可以將圓八分,根據Bresenham畫線算法。我們首先給出點位置函數: 即可得知:(1), 位於圓邊界內;(2),位於圓邊界上;(3), 位於圓邊界外。 第一象限中,假設在繪制了像素點,下一步需要 ...

Thu May 26 02:30:00 CST 2016 0 3327
中點畫圓算法

中點畫圓算法】   此算是一種圓的光柵化算法。定義以下函數:      通過上述函數,可以得到點(x,y)與半徑為r的圓的關系:      已知點(Xk,Yk),我們需要知道(Xk+1,Yk)、(Xk+1,Yk-1)哪一個更接近圓。決策方程如下:        如果Pk小於 ...

Mon Aug 18 00:59:00 CST 2014 0 3113
圖形學入門(2)——圓生成算法中點畫圓

一個圖形學萌新的學習記錄。 學習了直線生成算法之后,繼續來學習繪制圓弧的方法,如果要生成一個整圓,可以利用坐標系的八對稱性,在其中一個象限繪制之后再在其他象限的對稱點繪制即可。 我們首先考慮圓心在原點,半徑為r的圓,計算出像素之后只需加上一個偏移量即可繪制圓心在任意一點的圓。 要畫圓最暴力 ...

Tue Oct 22 23:22:00 CST 2019 1 1579
bresenham畫圓算法

中點畫圓算法在一個方向上取單位間隔,在另一個方向的取值由兩種可能取值的中點離圓的遠近而定。實際處理中,用決策變量的符號來確定象素點的選擇,因此算法效率較高。   一、中點畫圓算法描述   設要顯示圓的圓心在原點(0,0),半徑為R,起點在(0,R)處,終點在(,)處,順時針生成八分之一圓,利用 ...

Tue Jul 10 04:24:00 CST 2012 0 4208
圖形學--(中點畫+Bresenham畫線算法

編程環境:codeblocks+EGE庫 用到的函數:putpixel(int x1,int y1,int color) 用某種顏色打亮一個坐標點。 這倆種算法都是用來在計算機上畫一條直線的,那么我們為什么不直接用直線方程分別帶點再打亮呢,這是因為,計算機中 ...

Tue Sep 12 03:40:00 CST 2017 0 27127
Bresenham直線算法畫圓算法

在我們內部開發使用的一個工具中,我們需要幾乎從 0 開始實現一個高效的二維圖像渲染引擎。比較幸運的是,我們只需要畫直線、圓以及矩形,其中比較復雜的是畫直線和圓。畫直線和圓已經有非常多的成熟的算法了,我們用的是Bresenham算法。 計算機是如何畫直線的?簡單來說,如下圖所示,真實的直線是連續 ...

Tue Apr 03 00:59:00 CST 2018 0 21900
 
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