原文:surfaceView和View最本質的區別

surfaceView和View最本質的區別在於: surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面。那么在UI的主線程中更新畫面 可能會引發問題,比如你更新畫面的時間過長,那么你的主UI線程會被你正在畫的函數阻塞。那么將無法響應按鍵,觸屏等消息。當使用surfaceView 由於是在新的線程中更新畫面所以不會阻塞你的UI主線程。但這也帶來了另 ...

2012-08-31 23:34 1 27776 推薦指數:

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surfaceViewView區別

概念:view在UI線程去更新自己;而SurfaceView則在一個子線程中去更新自己   surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面   在UI的主線程中更新動畫,時間一旦太長就會出現問題   surfaceView 在新的線程中 ...

Wed Mar 29 17:35:00 CST 2017 0 3751
viewSurfaceView,GLSurfaceView的關系和區別

如果你的游戲不吃CPU,用View就比較好,符合標准Android操作方式,由系統決定刷新surface的時機。  但如果很不幸的,你做不到不讓你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView來強制刷新surface了,不然系統的UI進程很可能搶不過你那些吃CPU的線程。  當然其實不止這兩種 ...

Sat Aug 20 01:33:00 CST 2016 0 4939
SurfaceView和普通View區別、以及TextureView

SurfaceView和普通View區別、以及TextureView SurfaceView和普通View區別 首先,SurfaceView是在一個新開的子線程中可以重新繪制畫面,而view必須在UI的主線程中更新畫面。 出現 SurfaceView 的原因在於:雖然說通常情況下 ...

Thu Apr 23 18:30:00 CST 2020 0 752
android: View, SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView 區別與聯系

區別與聯系 View: 顯示視圖,內置畫布,提供了圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵事件函數等,必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢; SurfaceView: 基於view視圖進行拓展的視圖類,更適合2D游戲的開發,是view的子類,使用了雙緩沖機制,即:允許在子線程中更新畫面,所以刷新界面速度 ...

Mon Jun 03 23:40:00 CST 2019 0 1037
Android之View / SurfaceView / GLSurfaceView

  Android游戲當中主要的除了控制類外就是顯示類ViewSurfaceView是從View基類中派生出來的顯示類。android游戲開發中常用的三種視圖是:viewSurfaceView和GLSurfaceView。   View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵 ...

Tue Sep 30 18:08:00 CST 2014 0 2136
Android之ViewSurfaceView

  Android游戲當中主要的除了控制類外就是顯示類ViewSurfaceView是從View基類中派生出來的顯示類。android游戲開發中常用的三種視圖是:viewSurfaceView和GLSurfaceView。   View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵 ...

Sat Jan 21 00:38:00 CST 2012 0 9571
SurfaceView和TextureView的區別

SurfaceView和TextureView均繼承於android.view.View,與其它View不同的是,兩者都能在獨立的線程中繪制和渲染,在專用的GPU線程中大大提高渲染的性能。SurfaceView專門提供了嵌入視圖層級的繪制界面,開發者可以控制該界面像Size等的形式,能保證界面 ...

Sun Feb 02 19:20:00 CST 2020 0 222
 
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