原文:基元線程同步——內核模式構造(WaitHandle,EventWaitHandle,AutoResetEvent,ManualResetEvent,Semaphore,Mutex)

一 內核模式構造 內核模式構造,采用的是windows操作系統來同步線程,比VolatileRead,VolatileWrite,Interlocked等用戶模式的構造慢很多。相對於用戶模式的構造,它也有自己的優點: ,不用像用戶模式那樣占着cpu 自旋 ,浪費cpu資源。 ,內核模式可同步在同一機器不同進程中運行的線程。 ,可實現本地和托管線程相互之間的同步。 ,一個線程可以一直阻塞,直到一個集 ...

2012-08-29 17:46 2 2356 推薦指數:

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線程同步AutoResetEventManualResetEvent

上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核 ...

Fri Apr 17 19:29:00 CST 2015 3 1755
線程中的鎖系統(三)-WaitHandleAutoResetEventManualResetEvent

本章主要介紹下基於內核模式構造線程同步方式,事件,信號量。 閱讀目錄: 理論 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 總結 理論 Windows的線程同步方式可分為2種,用戶模式構造內核模式構造內核 ...

Sat Jan 10 16:45:00 CST 2015 3 8830
C# 線程的掛起與喚醒 (AutoResetEvent,ManualResetEvent

如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是 ...

Tue Dec 29 00:49:00 CST 2020 0 780
c#線程學習之ManualResetEventAutoResetEvent的區別!

  在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...

Wed Oct 26 05:06:00 CST 2016 1 4232
線程線程同步WaitHandle

一、引言 在前面的文章中,我們是使用“鎖”的方式實現了線程間的通信,這種通信方式比較笨重。除了鎖之外,.NET中還提供了一些線程間更自由通訊的工具,他們提供了通過“信號”進行通訊的機制,通俗的比喻為“開門”、“關門”:Set()開門、Reset()關門、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
內核必看: spinlock、 mutex 以及 semaphore

=RdvuOpN3RPiC5aY0fKi2Xqw2MyTnpZwZbE07JriN7raJ_L6Ss8Ru1f6C3Gaxl1klYrX8sWGjWV0FJigMFo96Umisnf8cdnccboyczsikpye 一、 以2.6.38以前的內核為例, 講spinlock、 mutex 以及 semap ...

Mon May 16 19:55:00 CST 2016 0 3285
 
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