:4 描述 這有一個迷宮 ...
前面的 順序棧和迷宮求解 中已經提到,用棧DFS的方法求得的路徑是非最短路徑。如果要求得最短路徑需要進一步處理。 . 增加一個全局數組 PrintType g MazeFootPrint ,用來存放到某個節點的最短路徑長度 shorteststep 和到達該節點的上一個節點位置 parent 。 . 修改 是否可走 的條件,即修改如下函數: 增加了一個判斷條件,當到達目前節點的路徑小於原有路徑時 ...
2012-08-23 14:23 0 5256 推薦指數:
:4 描述 這有一個迷宮 ...
迷宮的最短路徑 給定一個大小為 N×M的迷宮。迷宮由通道和牆壁組成,每一步可以向鄰接的上下左右四格的通道移動。請求出從起點到終點所需的小步數。請注意,本題假定從起點一定可以移動到終點 限制條件:N,M<=100; 樣例輸入:N=10,M=10 ...
寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總 ...
N*M的迷宮,從起點到終點,求最短距離 寬度優先搜索按照距開始狀態由近及遠的順序進行搜索,因此可以很容易的用來求最短路徑,最少操作之類問題的答案. (可以構造成pair或者編碼成int來表達狀態) 當狀態更加復雜時,就需要封裝成一個類來表示狀態了. 雖然到達終點時就會停止搜索 ...
一.紙牌問題 /* * 有n個盒子排成一行 * 有n張牌,上面數字分別為1-n * 將這n張牌放入n個盒子有多少種放法 */ 執行結果: 二.迷宮最短路徑 5*5迷宮初始化 ...
【題目鏈接:NYOJ-58】 經典的搜索問題,想必這題用廣搜的會比較多,所以我首先使的也是廣搜,但其實深搜同樣也是可以的。 不考慮剪枝的話,兩種方法實踐消耗相同,但是深搜相比廣搜內存低一點。 我想,因為廣搜需要的就是隊列,所以相比遞歸隊列更耗內存? 當然DFS並不像上圖 ...
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using ...
一現在有一輛救護車上有一個急救病人需要快速送去醫院,但是該城市的有些道路處於擁堵狀態且不能通過。為了能盡快將病人送到醫院,救護車可以聯系交警部門,將一個擁堵路段清理成空閑狀態且最多清理一個擁堵路段。該 ...