關於第一人稱射擊的游戲,想起了我玩過的第一款第一人稱射擊網游,當時很火熱的《反恐精英Online》,當時也是玩這個游戲的時候只能說是感覺好玩才去玩,現在再次玩起這種第一人稱射擊類游戲的時候,可以說多了一個目的,帶着欣賞的目的去玩,或者說我更想知道其中的原理,也就是說這個動作或者這種效果 ...
功能說明: 游戲中在躲避敵人攻擊的同時,需要收集三種不同的鑰匙,開啟對應的門,最后到達目的地。 該游戲同樣基於自己開發的HTML 游戲框架cnGameJS。 推薦用chrome瀏覽器查看。 效果預覽: 方向鍵控制移動,空格鍵射擊,shift鍵打開門。 實現分析: 在上一篇文章 HTML 實現 D迷宮 中,通過放射線法模擬出 D場景的效果,而本文則在 D效果的基礎上,添加更多的游戲元素,構建成一個較 ...
2012-03-05 22:31 3 5091 推薦指數:
關於第一人稱射擊的游戲,想起了我玩過的第一款第一人稱射擊網游,當時很火熱的《反恐精英Online》,當時也是玩這個游戲的時候只能說是感覺好玩才去玩,現在再次玩起這種第一人稱射擊類游戲的時候,可以說多了一個目的,帶着欣賞的目的去玩,或者說我更想知道其中的原理,也就是說這個動作或者這種效果 ...
一、效果圖 項目源碼 ...
第一人稱的攝像機,做人的眼睛; 開槍射擊 1: 鼠標左鍵按下開火;2: 從攝像機位置開始,根 ...
創建好的第三人稱的右手武器插槽。 四、運行的時候,自己看的的是第一人稱視角。看不到別人的,則是第 ...
一、 Pawn 可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,並且從Controller中接受輸入。例如:玩家、NPC(Not Player Character) 二、Contr ...
這章我們先講第一人稱漫游的實現.在openTK里,我們用函數Matrix4.LookAt(caram.Eye,caram.Target,Vector3.UnitY)來放置攝像機,其中三個參數分別與攝像機位置,攝像機朝向,攝像機向上的向量.與opengl里的glulookat其實是一樣的. 本來 ...
在數據可視化領域利用webgl來創建三維場景或VR已經越來越普遍,各種開發框架也應運而生。今天我們就通過最基本的threejs來完成第一人稱視角的場景巡檢功能。如果你是一位threejs的初學者或正打算入門,我強烈推薦你仔細閱讀本文並在我的代碼基礎之上繼續深入學習。因為它將是你能夠在網上找到的最好 ...
1.導入unity自帶的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller組件的構成 Mouse Look() : 隨鼠標 ...