一.框架如下幾種: 1.Roboguice 2.Spring for Android 3.afinal 4.xUtils 二.Roboguice說明 項目地址:https://github.com ...
.成為Android高手一般分為六個階段: 第一階段:熟練掌握Java SE,尤其是對其內部類 線程 並發 網絡編程等需要深入研究 熟練掌握基於HTTP協議的編程,清楚POST和GET等請求方式流程和細節 能夠進行基本的Java Web編程,如果能夠使用Java EE則更好 第二階段:精通Android的核心API的使用,例如四大組件所涉及的API Context等,精通核心界面的編程,例如Li ...
2012-01-27 14:05 0 7380 推薦指數:
一.框架如下幾種: 1.Roboguice 2.Spring for Android 3.afinal 4.xUtils 二.Roboguice說明 項目地址:https://github.com ...
一.android系統架構圖及各層介紹 1. 應用層:應用是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,比如通訊錄,日歷,電話,短信,瀏覽器等。 2. 應用框架層:這一層是編寫Google發布的核心應用時所使用的API框架,開發人員同樣可以使用這些框架來開發自己的應用 ...
轉: http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7263866 Android學習筆記進階八之Matrix矩陣 分類: Android進階 2012-02-16 12:20 939人閱讀 評論(1) 收藏 舉報 ...
<1>簡介 具體的看一下博文:Android學習筆記進階15之Shader渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY) 調用這個方法來產生一個畫有一個 ...
具體的看一下博文:Android學習筆記進階15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class ...
Android提供的Shader類主要是渲染圖像以及一些幾何圖形。 Shader有幾個直接子類: BitmapShader : 主要用來渲染圖像 LinearGradient :用來進行線性渲染 RadialGradient : 用來進行環形渲染 SweepGradient ...
轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:公司最近來了很多應屆實習生,看着他們充滿信心但略帶稚氣的臉龐上,想到了去年 ...
DIP依賴倒置原則:系統架構時,高層模塊不應該依賴於低層模塊,二者通過抽象來依賴依賴抽象,而不是細節 貫徹依賴倒置原則,左邊能抽象,右邊實例化的時候不能直接用抽象,所以需要借助一個第三方 高層本來是依賴低層,但是可以通過工廠(容器)來決定細節,去掉了對低層的依賴 IOC控制反轉:把高層對低層 ...