八數碼問題(8-Puzzle Problem)——多種搜索算法


八數碼問題(8-Puzzle Problem)——多種搜索算法

P1379 八數碼難題 - 洛谷

題目概述

\(3 \times 3\) 的棋盤上擺放着 \(8\) 個棋子,棋子的編號分別為 \(1\)\(8\),空格則用 \(0\) 表示。與空格直接相連的棋子可以移至空格中,這樣原來棋子的位置就成為空格。現給出一種初始布局,求到達目標布局的最少步數。為簡單起見,目標布局總是如下:

123
804
765

本題是一道經典的搜索題,下面將介紹幾種常見的搜索算法。以下所有代碼均需要 C++11 標准。

朴素 BFS

通過對題目的簡單分析,很容易寫出朴素的 BFS 代碼。進行訪問標記時,可以利用哈希的思想,將矩陣轉化為整數,再用 std::unordered_set 存儲。由於本題的數據范圍較小,朴素的 BFS 算法也能通過本題測試,但是效率較低。具體代碼如下:

View Code
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int tar_x = 2, tar_y = 2, target = 123804765;
const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 };
const int dy[] = { 0, 0, 1, -1 };

struct Status {
    int maze[5][5];  // matrix
    int x, y;        // coordinate of blank space
    int t;           // step number

    explicit Status(int num) {
        memset(maze, 0, sizeof(maze));
        t = 0;
        for (int i = 3; i >= 1; --i) {
            for (int j = 3; j >= 1; --j) {
                maze[i][j] = num % 10;
                num /= 10;
                if (maze[i][j] == 0)
                    x = i, y = j;
            }
        }
    }

    int to_int() const {
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; ++i)
            for (int j = 1; j <= 3; ++j)
                ans = ans * 10 + maze[i][j];  // hash
        return ans;
    }
};

int bfs(int num) {
    queue<Status> q;
    unordered_set<int> vis;
    q.emplace(num);
    vis.insert(num);
    while (!q.empty()) {
        Status now = q.front();
        q.pop();
        if (now.x == tar_x && now.y == tar_y && now.to_int() == target)
            return now.t;  // exit
        ++now.t;
        int x = now.x, y = now.y;
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int tx = x + dx[i], ty = y + dy[i];
            if (tx < 1 || tx > 3 || ty < 1 || ty > 3)
                continue;
            swap(now.maze[x][y], now.maze[tx][ty]);
            now.x = tx;
            now.y = ty;
            if (!vis.count(now.to_int())) {
                q.push(now);  // expand
                vis.insert(now.to_int());
            }
            now.x = x;
            now.y = y;
            swap(now.maze[x][y], now.maze[tx][ty]);  // backtrack
        }
    }
    return -1;  // unused value
}

int main() {
    int num;
    cin >> num;
    cout << bfs(num) << endl;
    return 0;
}

雙向 BFS

對於本題這類已知初始狀態和目標狀態的題目,可以考慮雙向 BFS。在搜索開始前,同時將初始狀態和目標狀態放進 BFS 隊列中。搜索過程中,標記每個狀態被訪問時的搜索方向以及從對應起點出發的步數。當一種狀態被兩個方向同時搜到,也就是兩個方向相遇時,這兩個方向的步數之和就是所求答案。BFS 的性質保證了這一答案一定是最小值。這樣的算法稱為 Meet in the Middle,通過將實際拓展的層數減半,大大提高了搜索效率,避免了許多不必要的狀態拓展。具體代碼如下:

View Code
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int target = 123804765;
const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 };
const int dy[] = { 0, 0, 1, -1 };

struct Status {
    int maze[5][5];  // matrix
    int x, y;        // coordinate of blank space
    bool d;          // bfs direction (true: forward, false: back)
    int t;           // step number

    explicit Status(int num) {
        memset(maze, 0, sizeof(maze));
        t = 0;
        if (num == target)
            d = false;
        else
            d = true;
        for (int i = 3; i >= 1; --i) {
            for (int j = 3; j >= 1; --j) {
                maze[i][j] = num % 10;
                num /= 10;
                if (maze[i][j] == 0)
                    x = i, y = j;
            }
        }
    }

    int to_int() const {
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; ++i)
            for (int j = 1; j <= 3; ++j)
                ans = ans * 10 + maze[i][j];  // hash
        return ans;
    }
};

int bfs(int num) {
    queue<Status> q;
    unordered_map<int, pair<int, bool>> vis;
    q.emplace(target);  // target state
    vis[target] = make_pair(0, false);
    q.emplace(num);  // starting state
    vis[num] = make_pair(0, true);
    while (!q.empty()) {
        Status now = q.front();
        q.pop();
        if (vis.count(now.to_int()) && vis[now.to_int()].second != now.d)
            return now.t + vis[now.to_int()].first;  // meet in the middle
        ++now.t;
        int x = now.x, y = now.y;
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int tx = x + dx[i], ty = y + dy[i];
            if (tx < 1 || tx > 3 || ty < 1 || ty > 3)
                continue;
            swap(now.maze[x][y], now.maze[tx][ty]);
            now.x = tx;
            now.y = ty;
            if (!vis.count(now.to_int()) || vis[now.to_int()].second != now.d) {
                q.push(now);  // expand
                vis[now.to_int()] = make_pair(now.t, now.d);
            }
            now.x = x;
            now.y = y;
            swap(now.maze[now.x][now.y], now.maze[tx][ty]);  // backtrack
        }
    }
    return -1;  // unused value
}

int main() {
    int num;
    cin >> num;
    cout << bfs(num) << endl;
    return 0;
}

A*

A* 算法是一種啟發式搜索,即利用估值函數進行剪枝,以避免盲目搜索中許多不必要的狀態拓展。A* 算法以 BFS 為基礎,用優先隊列代替 BFS 隊列,以估值函數為優先級。A* 算法中,每個狀態的估值函數由兩部分組成,即 \(f(x)=g(x)+h(x)\),其中 \(g(x)\) 是已經走過的步數,\(h(x)\) 是預估到達終點至少還要走的步數,兩者之和 \(f(x)\) 即這一狀態的估值函數。因此,為確保算法正確,\(h(x)\) 的值一定不大於實際距離終點的步數,即 \(f(x)\) 的值一定不大於實際總步數。本題中,可以使用每個棋子到目標位置的曼哈頓距離作為其 \(h(x)\)。容易證明,該函數滿足上述條件。具體代碼如下:

View Code
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 };
const int dy[] = { 0, 0, 1, -1 };
const int pos_x[] = { 2, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 3, 2 };
const int pos_y[] = { 2, 1, 2, 3, 3, 3, 2, 1, 1 };

struct Status {
    int maze[5][5];  // matrix
    int x, y;        // coordinate of blank space
    int t;           // step number

    explicit Status(int num) {
        memset(maze, 0, sizeof(maze));
        t = 0;
        for (int i = 3; i >= 1; --i) {
            for (int j = 3; j >= 1; --j) {
                maze[i][j] = num % 10;
                num /= 10;
                if (maze[i][j] == 0)
                    x = i, y = j;
            }
        }
    }

    int h() const {
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; ++i)
            for (int j = 1; j <= 3; ++j)
                if (maze[i][j] != 0)
                    ans += abs(i - pos_x[maze[i][j]]) + abs(j - pos_y[maze[i][j]]);  // Manhattan distance
        return ans;
    }

    int to_int() const {
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; ++i)
            for (int j = 1; j <= 3; ++j)
                ans = ans * 10 + maze[i][j];  // hash
        return ans;
    }

    bool operator<(const Status& other) const {
        return h() + t > other.h() + other.t;  // compare by f(x)
    }
};

int a_star(int num) {
    priority_queue<Status, vector<Status>> pq;
    set<int> vis;
    pq.push(Status(num));
    vis.insert(num);
    while (!pq.empty()) {
        if (pq.top().h() == 0)
            return pq.top().t;  // exit
        Status now = pq.top();
        pq.pop();
        ++now.t;
        int x = now.x, y = now.y;
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int tx = x + dx[i], ty = y + dy[i];
            if (tx < 1 || tx > 3 || ty < 1 || ty > 3)
                continue;
            swap(now.maze[now.x][now.y], now.maze[tx][ty]);
            now.x = tx;
            now.y = ty;
            if (!vis.count(now.to_int())) {
                pq.push(now);  // expand
                vis.insert(now.to_int());
            }
            now.x = x;
            now.y = y;
            swap(now.maze[now.x][now.y], now.maze[tx][ty]);  // backtrack
        }
    }
    return -1;  // unused value
}

int main() {
    int num;
    cin >> num;
    cout << a_star(num) << endl;
    return 0;
}

IDA*

IDA* 就是基於迭代加深搜索的 A* 算法。所謂迭代加深,就是在 DFS 的基礎上控制其搜索深度,一旦超過深度限制就停止搜索,若當前深度無法得到答案,則再增加深度限制。迭代加深搜索結合了 DFS 與 BFS 的優點,不需要占用大量空間,支持回溯,同時可以快速找到最優解,避免剪枝不充分而造成的大量無用搜素,並且不需要判重。此外,由於迭代加深算法基於 DFS,相對於 BFS 而言,其實現難度更低,代碼量更少。IDA* 則是在迭代加深搜素的基礎上加上了估值函數的剪枝。有關估值函數的內容,在 A* 部分 已經說明,此處不再贅述。具體代碼如下:

View Code
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 };
const int dy[] = { 0, 0, 1, -1 };
const int pos_x[] = { 2, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 3, 2 };
const int pos_y[] = { 2, 1, 2, 3, 3, 3, 2, 1, 1 };
int lim;  // depth limit
int m[5][5];

int h() {
    int ans = 0;
    for (int i = 1; i <= 3; ++i)
        for (int j = 1; j <= 3; ++j)
            if (m[i][j] != 0)
                ans += abs(i - pos_x[m[i][j]]) + abs(j - pos_y[m[i][j]]);  // Manhattan distance
    return ans;
}

bool dfs(int x, int y, int t, int lx, int ly) {
    int dis = h();
    if (t + dis > lim)
        return false;  // prune with f(x)
    if (dis == 0)
        return true;  // exit
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        int tx = x + dx[i], ty = y + dy[i];
        if (tx < 1 || tx > 3 || ty < 1 || ty > 3)
            continue;
        if (tx == lx && ty == ly)
            continue;  // very important
        swap(m[x][y], m[tx][ty]);
        if (dfs(tx, ty, t + 1, x, y))
            return true;  // expand
        swap(m[x][y], m[tx][ty]);  // backtrack
    }
    return false;
}

int main() {
    int num;
    cin >> num;
    int sx, sy;
    for (int i = 3; i >= 1; --i) {
        for (int j = 3; j >= 1; --j) {
            m[i][j] = num % 10;
            num /= 10;
            if (m[i][j] == 0)
                sx = i, sy = j;
        }
    }
    lim = 0;
    while (!dfs(sx, sy, 0, -1, -1))
        ++lim;  // IDA*
    cout << lim << endl;
    return 0;
}

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