如何編輯Unity package的腳本


最近需要修改Unity package里的代碼,但是每次修改完代碼就會被回滾(恢復到初始狀態),怎么辦?
Google一下發現,有人和我遇到了相同的問題,詳情請見這里
大致意思就是在YourProject/Library/PackageCache文件夾里存放着很多的只讀的packages,找到你要修改的package,把整個文件夾復制一份到YourProject/Packages文件夾中,再把文件夾及子文件的權限改成非只讀,這樣就可以愉快的編輯且不會回滾了:

改權限就是右鍵文件夾,屬性,把只讀去掉,應用,確定,雖然改完后文件夾好像還是只讀的...但好像問題不大:


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