(注:Unity 2018.1及以后的版本才可以使用Package Manager。)
一個package是一個容器,里面放的是Assets, Shaders, Textures, plug-ins, icons 和c# scripts,可以用來增強你項目的各個部分。Unity packages是Asset Store packages的更新(newer)、更緊密集成的版本(more tightly integrated versions),能夠為Unity提供更廣泛的增強功能。
使用Unity的包管理器窗口(Package Manager window,在Unity的頂部菜單: Window > Package Manager),可以 查看有哪些當前版本的Unity可用的包(packages),或者查看當前項目已經安裝了哪些packages。另外,你也可以使用這個窗口來為項目安裝,移除或更新packages。
Package Manager窗口左側顯示packages列表,右則顯示選中的包的詳細信息。
Finding packages 查找包
默認,包管理器窗口以In Project的模式顯示packages列表,這樣只有項目中已安裝的packages才會出現在列表中。
你可以點擊All按鈕,這樣為顯示當前版本Unity所有可用的packages。這時左邊列表里會顯示所有已在包注冊表(package registry,見下面)中注冊的東西,無論它們是否已在當前項目中安裝。
Viewing package details 查看package詳細信息
包管理器右側的面板顯示的是選中的package的詳細信息。
包括以下信息:
- (A) 顯示名稱 (the display name)
- (B) 版本號 (和 tag,如果有的話)
- (C) package的文檔頁的超鏈接
- (D) 以
com.unity.
開頭的正式包名 - (E) 作者
- (F) 是否已安裝,是否可更新
- (G) 簡要說明
- (H) package的安裝(install), 移除(remove),或更新(update)按鈕
- (I) 查看package變化日志的鏈接
Version tags 版本標簽
有些package會成版本號(version number)旁邊顯示版本標簽。這些標簽(tags)傳遞關於這個package當前版本的信息。
包管理器使用下面這些值:
標簽(Tag) | 含義(Meaning) |
---|---|
verified |
已驗證版。Unity的質量保證團隊已經正式驗證過這個package可以和一個具體版本號的Editor一起工作 |
preview | 預覽版。這個package正處於發布周期的早期階段,可能沒有文檔,可能也沒有被完全驗證過。 |
一個沒有package的包被認為是生成安全的(A Package without a tag is considered production quality)。
Finding more information
通過查看package的文檔,你可 查看更多關於一個package的信息。
你可以點擊View Documentation來查看package的文檔。
Package文檔會成默認瀏覽器中打開。
Accessing the Package Manager window 打開包管理器窗口
通過Package Manager窗口,你可以完成各種各樣的任務:
- 安裝一個新的package
- 移除一個已安裝的package
- 更新一個已安裝的package
打開包管理器窗口的方法:在Unity的主菜單欄中依次點Window > Package Manager,如下圖:
Installing a new package 安裝一個新包
安裝一個新包的方法:
- 打開包管理器窗口,點擊All按鈕。
- 選擇你想安裝的Packages。對應的package信息會出現在右邊的詳細信息面板中。
- 在右側的詳細信息面板中點擊Install X.X.X按鈕。當進度條走完了,新包也就可以使用了。
Removing an installed package 移除已安裝的包
移除一個已安裝包的方法:
- 打開包管理器窗口。
- 點擊In Project按鈕。
- 選中你想移除的包。
- 在右側詳細信息面板中點擊Remove X.X.X按鈕。當進度條走完時,package也就從列表中消失了。
注意:
- 你僅可以移除不被別的packages引用的packages。
- 如果你移除一個包,則任何編輯器下或運行時對應的功能將不在可用。
Updating an installed package 更新一個已安裝的包
你可以在In Project或All模式下,更新已一個packge:
- 打開包管理器窗口。任何名字后面有下載箭頭的包都有可用的更新。
- 選中你想要更新的packages。
- 在詳細信息面板中點擊Update to X.X.X按鈕。
Advanced package topics 關於package的高級話題
下面講的是關於package manifest文件的更高級的信息。如果你中是安裝、移除或更新packages的話,不需要往下看了。
一個Unity package除了它的內容(Assets, Shaders, Textures, plug-ins, icons和scripts)外,還包含一個包清單文件(package manifest file)。這個manifest文件告訴Unity怎樣在包管理器窗口中顯示它的信息頁 和 怎樣去在項目中安裝這個package。
此外,它也包含另外幾個文件,幫助包的部署,包括: the tests, the samples, the license, the changelog,還有文檔。
Manifests
有兩類manifest文件:project manifests (manifest.json
)和package manifests (package.json
)。兩者都使用JSON語法和包管理器(Package Manager)溝通,前者描述當前項目有哪此可用的包,后者描述當前包里面有什么。
Project manifests
Project manifests (manifest.json
)告訴包管理器當前項目可以使哪些包的哪些版本。
Project manifests 支持下面這些值:
key | JSON Type | Description |
---|---|---|
dependencies | Object | Package Manger要加載的包列表。 |
下面是一個manifest.json
文件的例子:
{
"dependencies": {
"com.unity.package-1": "1.0.0",
"com.unity.package-2": "2.0.0",
"com.unity.package-3": "3.0.0"
}
}
Unity把project manifest文件存放在[your_project_root_folder]/Packages/manifest.json
。
Package manifests
Package manifests (package.json
)用來決定加載哪個版本的package,在Package Manager Window中顯示什么信息。
Package manifests支持以下值:
Key | JSON Type | Description |
---|---|---|
name |
String | 正式注冊的包名,遵守以下命名規則:"com.unity.[your package name]" 。例如, "com.unity.resourcemanager" |
displayName |
String | 在包管理器中顯示的包名。例如,"Resource Manager" |
version |
String | 包的版本"MAJOR.MINOR.PATCH" 。Unity的packages遵循Semantic Versioning系統。例如,"1.3.0" 。 |
unity |
String | 支持這個包的Unity版本。例如,"2018.1" 表明Unity 2018.1以上的版本才能使用 |
description |
String | 包的簡要說明 |
keywords |
Array of Strings | 用於在包管理器中搜索的關鍵詞,用JSON array表示。例如,["Physics", "RigidBody", "Component"] 。 |
category |
String | 包所屬的分類(category)。例如,"Forces" 。 |
dependencies |
Ojbect | 此包依賴的包的列表。 |
下面是一個package.json
文件的例子:
{
"name": "com.unity.package-4",
"displayName": "Package Number 4",
"version": "2.5.1",
"unity": "2018.1",
"description": "This package provides X, Y, and Z. \n\nTo find out more, click the \"View Documentation\" link.",
"keywords": ["key X", "key Y", "key Z"],
"category": "Controllers",
"dependencies": {
"com.unity.package-1": "1.0.0",
"com.unity.package-2": "2.0.0",
"com.unity.package-3": "3.0.0"
}
}
Unity把package manifest存儲在[your_package_root_folder]/package.json
。
The Package Registry 包注冊表
Unity維護着一個可供分發的正式包的中央注冊表(central registry)。當Unity加載時,包管理器和注冊表通信,檢查project manifest 文件,在包管理器窗口中顯示每個可用包的狀態。
當你從項目中移除一個package時,包管理器更新project manifest以在In Project模式的列表中排除它。
當你安裝或更新一個package時,包管理器為從登記處下載這個package。
Technical details 技術細節
Requirements 要求
要求Unity 2018.1以后的版本。
Known limitations 已知的限制
如果你手動編輯manifest.json
文件,包管理器窗口不會刷新packages列表。你需要重新打開窗口或者在In Project和All模式間進行切換,以強制更新。
參考:
首發於我的知乎專欄:https://zhuanlan.zhihu.com/p/70123645