UE4在運行時產生的緩存文件在默認情況下是保存在C盤的,時間久了就會占用大量C盤空間。
通過這個方法可以把引擎產生的緩存文件位置改到相對應的項目路徑中
原來默認的文件路徑:(順便清下C盤)
修改步驟:
1.找到引擎安裝路徑:
- 找到BaseEngine.ini文件,讓后將其中的 %ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache 改為 %GAMEDIR%DerivedDataCache
3.打開項目運行,項目中多了一個 DerivedDataCache 文件夾,以后的緩存文件 都會在項目的這個文件夾中。
