UE4在运行时产生的缓存文件在默认情况下是保存在C盘的,时间久了就会占用大量C盘空间。
通过这个方法可以把引擎产生的缓存文件位置改到相对应的项目路径中
原来默认的文件路径:(顺便清下C盘)


修改步骤:
1.找到引擎安装路径:


- 找到BaseEngine.ini文件,让后将其中的 %ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache 改为 %GAMEDIR%DerivedDataCache


3.打开项目运行,项目中多了一个 DerivedDataCache 文件夹,以后的缓存文件 都会在项目的这个文件夹中。